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ナズーリンまで出来てたのか。本当東方の製作速度はパネえな。 - 名無しさん 2009-10-25 23 59 42 「非」再現のチルノきたらしいけど「キャラの強さ」どうするの - 名無しさん 2009-10-26 00 34 59 俺がこの前話題に出してもスルーされたわ。反対意見も出てなかったし、分割しちゃっていいと思う - 名無しさん 2009-10-26 00 55 43 やっぱり皆下の方しか見ないからね - 名無しさん 2009-10-26 01 03 40 不躾ながら何度も言われてるけど他ゲーのキャラの強さと比較すると書きすぎのような気がするしmugenwikとしてそこまで書く必要なのかなと思うのが私的な考え(情報の拠り所としては外部に東方萃夢想Wiki、東方緋想天Wiki、東方非想天則Wikiがあるし・・・) - 名無しさん 2009-10-26 01 12 09 まず、もっと短文にまとめるべき。そもそも原作紹介の一環なのにガッツリ書いてどうすんのよ。そういうのは原作のwikiでやるべきことで、mugenでは性能の詳細まで書く必要性が感じられない。消したくないなら今ある内容をキャラのページに移植してもいい - 名無しさん 2009-10-26 03 55 16 同意。強さページは「そのキャラの何が強いのかor弱いのか」を簡単に説明するだけでいいし、性能を逐一解説するのはキャラのページでやること。本来なら中堅キャラの解説とかいらんでしょ - 名無しさん 2009-10-26 10 23 22 北斗、BBB、EFZと一作品で一ページ使ってるのも結構あるけど?どっちも参戦キャラが東方系の三作品より明らかに少ないのにあの量だし - 名無しさん 2009-10-26 11 50 47 追記 EFZは萃と緋よりもキャラ多かったよな、確か。「どっちも」は前者二つの事ね - 名無しさん 2009-10-26 11 54 59 EFZは東方が場所とるようになったから独立させて記述増やしたような気が。つかシリーズものなんだから1ページにまとめればいい話。仮に北斗2が出たら既存の北斗ページに追記するだけに留めて、態々「北斗2」のページ作ったりしないと思うけど(現状でも記述が多いのは否定しないが)。他の人も言ってるけど、MUGENのwikiだから原作紹介はほどほどに。 - 名無しさん 2009-10-26 13 00 13 萃と緋・非はシステムがほぼ完璧別ゲーだしなあ。一緒にされても困る。 - 名無しさん 2009-10-26 13 31 03 再度北斗の例で悪いけど、北斗2がBASARA Xシステムで作られたとしてもBASARA Xと一纏めにはしないでしょ?「キャラの強さ」は「キャラ」ありきなんだからキャラ(≒シリーズ)で纏めるのが筋だと思うよ。 - 名無しさん 2009-10-26 15 45 32 じゃあアレか、SFのリュウとCVSのリュウとMVCのリュウを一緒くたにして語ろうぜ、って事?「各ゲームの」キャラの強さなんだから、ゲームシステムが違うんだったら独立させてしかるべきだと思うんだが。緋想天は萃夢想2じゃないんだし - 名無しさん 2009-10-26 16 55 05 シリーズって言ってるんだけどなぁ…そんなに個別ページにしたいんだったら上の(俺以外の)反対意見無視して勝手にやれば?どうせ俺はダイヤとかキャラ差なんて興味ないから見ないし。 - 名無しさん 2009-10-26 18 05 51 何でこの子こんなにカリカリしてるん? - 名無しさん 2009-10-26 21 27 54 そもそも今後パッチでいくらでも変動するものを安定する前にあそこまで詳しく書くのってどうなんだ? - 名無しさん 2009-10-26 20 42 44 前から思ってたんだが、削れる削れる言うわりに誰も行動起こさんしどういうこと?削れると思うならコメントアウトで理由添えて削ればいいと思うんだけど。俺は東方ランク事情は知らんが「削れる」と言うだけなら「こんな項目出来てるんだけど削除汁」って言ってる奴と大差ないと思うぞ - 名無しさん 2009-10-26 22 02 59 削るという話よりは専門で扱うwikiga - 名無しさん 2009-10-26 22 21 37 極論だがそんなこと言ってたら各キャラ項目のどんなキャラかの解説や性能解説もいらねーって事でもよくなる。 - 名無しさん 2009-10-26 22 25 15 そもそも分割させてくれない?→いや削れるとこあるだろって流れなのに、どうして他のwikiあるからイラネってなるかな。 俺は「削れる」と言うのであれば自分から進んで削れよと思う。「具体案だ言ったから、あとは誰かがやるだろ」みたいな奴が多すぎる - 名無しさん 2009-10-26 22 28 45 詳しくない奴が削っても文句出るだけじゃないの。それにキャラランクなんていう不確定で荒れやすいものをここでわざわざ詳しく扱う必要はないと思う。簡潔に越したことはない。 - 名無しさん 2009-10-26 22 34 22 誰も削ろうとしないのなら分割という名のページ追加しかないねという理論もどうかと思うけど、mugenwikiでの元ゲー紹介(ここではキャラの上下関係だが)という観点からみてページを増やしてまで記載しないと表現できないものなのかね? - 名無しさん 2009-10-26 22 39 38 別に一つのゲームに二つも三つも割いてくれって言ってる訳じゃなかろうに。萃夢想と緋・非に分けてもいいんじゃないかって話だろ? - 名無しさん 2009-10-27 00 05 48 削っていいなら非想天則全部削ってくるんだけど、いいかな?上でも言われてるけどパッチ変動がいくらでもあるわけだし、時期尚早だと思うんだよね - 名無しさん 2009-10-26 22 56 17 じゃあ無責任に削れるやら言うなと、でも東方の格闘は分からんが流石にパッチで変動するっぽい非想天則?は時期尚早だとは思うが。削っていいと思う。 - 名無しさん 2009-10-26 23 00 56 そういう重要な事は掲示板で意見募れば?俺としては現状維持でいいよ思うがな。あれ以上書くこともなさそうだし。 - 名無しさん 2009-10-26 23 05 39 ページ分割に反対している全ての人が内容削れと言っているわけではないよ。勘違いはしないでほしいとだけ。 - 名無しさん 2009-10-26 23 37 06 別に良いと思うよ チルノ来たからと行って一人だけだし チルノは別に特筆すべきランクに位置づけてるわけでも無しいないし - 名無しさん 2009-10-27 08 46 29 とりあえず注意書き入れて削ってきたよ。どうでもいいけど、「シリーズ一緒・システム違うゲーム」についてどう扱うかは現行wikiスレで過去に話されてた。参考までに。 - 名無しさん 2009-10-27 09 55 50 そのEFZのキャラランク書いた当人だが削れつーなら削るぞ。ぶっちゃけただの自己満足だしな。もちろん内容の一部を各キャラのページに移したりはするが。 - 名無しさん 2009-10-27 18 41 38 あそこはもう削る必要ないと思うけどなあ。一ゲーム一ページで完結してるし - 名無しさん 2009-10-27 20 14 31 上でも書いたけど、俺はキャラランク自体興味ないからどっちでもいいよ。というか一文目は、「黄昏」単一ページの時に東方の記述が多くなった(EFZが窮屈になった)からEFZを独立させたって流れだと記憶してたから「一作品一ページ」の例に挙げるのは不適切と言いたかっただけなんだけどね。原作紹介はほどほどにと書いたけど、独立ページになってる(容量オーバーの心配がない)ことだし、削る必要はないんじゃない? - 名無しさん 2009-10-27 20 32 34 「探し物を探し当てる程度の能力」ならオラの『ハーヴェスト』だって・・・誰かオラもMUGENの仲間に入れてくれよォ~(泣) - 重ちー 2009-10-26 00 47 50 ボイスが皆無だしねえ・・・康一君は辛うじて5部のドラマCDがあるけど。あと君って存在感はあるけどぶっちゃけチョイ役(ry - 名無しさん 2009-10-26 00 49 32 俺ボイスという手が - 名無しさん 2009-10-26 01 04 40 作ったら体力鍛錬の行みたいなキャラにならないか、お前w - 名無しさん 2009-10-26 01 29 07 それにしても声オタの人ってどうして自分の知ってる声優のキャラにはどんどん追記したがるのかね?ぶっちゃけ声の追記なんて原作アニメ・原作ゲーを最初の方に書いてMUGENの部分の所に別の人の声だった場合の記述を載せれば十分だと思うけど - 名無しさん 2009-10-26 01 48 54 へ?どういう意味? - 名無しさん 2009-10-26 01 56 27 そのまんまな意味じゃない?自分は有名キャラより格ゲーキャラ、mugenに出典作品の別の登場人物がいるキャラを優先させている。本当はデビュー作の「不愉快だわ」を残しておきたかったよ - 名無しさん 2009-10-26 02 59 56 そのコメントで誰の事を指してるか解るしそれを削除したのは俺ではないが、それこそ声オタの意見だよ。何がデビューかなんて重要じゃない。「声の追記はそれほど重要じゃない」というのは同意。さらっと流せばいい、サラっと。 - 名無しさん 2009-10-26 04 44 29 ↑2、↑どうでもいいことだが、「不愉快だわ」と「サラっと」の流れにワロタwww - 名無しさん 2009-10-26 15 04 40 最近、東方キャラの項にも声関連のネタが追加されてるよな。芋香とか早苗とか、MUGENキャラ声優別一覧に追記されなければいいが… - 名無しさん 2009-10-26 09 16 26 直接関係はないが、原作者は呼び捨てなのに声優には敬称つけてると地味に差別じゃねえかとか思う - 名無しさん 2009-10-26 11 30 20 ちょっと抽象的すぎたかな?具体的に書くと以前「ケンシロウ」や「ラオウ」の項目に新劇とかOVAとかで担当した元ゲーには全く関係なくボイスパッチも無い声優を書くわりには「シン」や「トキ」とかには俺の知ってる声優じゃないから、と言わんばかりにノータッチなのはなんだかなぁと思った訳、他には「真紅」とか声優の他の出演作を載せすぎて2列にはみ出してるのとか見栄えが悪いと感じたり。 - 名無しさん 2009-10-26 11 25 43 ぶっちゃけMUGENにいるキャラの声の主だけわかりゃ十分な気がする。正規か否かに関わらず - 名無しさん 2009-10-26 12 40 06 声優ネタで大会をやる場合は便利だろうけど、必要以上な編集されるのはこのWikiの趣旨と逸れるような…。第一、声優ネタの大会を開くような人は自分で調べるだろうし、MUGENにいないキャラでぐぐった時にこのWikiがヒットしたら検索した人に迷惑じゃない? 訪問者増やすために全く関係ない作品、キャラ名をソースに仕込んでるサイトみたいな感じで。っていうのは言いすぎかな。 - 名無しさん 2009-10-26 13 35 23 MUGENには居ないけど、ニコニコでは有名なキャラだったら可…という案も考えたが、必ずしも皆が知ってるとは限らないし・・・ - 名無しさん 2009-10-26 14 52 10 エルルゥの項でユズハが作られたのかと思って開いたら竜宮レナにリンクされてたよ。声優ネタが解る人が見ても不快だから消しといた。 - 名無しさん 2009-10-26 23 56 26 あるある。声オタの自己満足以外の何物でもない - 名無しさん 2009-10-27 01 38 24 極論を言えば自己満足だろうがなんだろうが、センスのいい編集なら誰も文句は言わないはずなんだけどねw - 名無しさん 2009-10-27 02 49 54 つーか、なんでもかんでもリンク張り過ぎだ。一般名詞にまで特定キャラへのリンク張るなっての。 - 名無しさん 2009-10-27 16 03 58 「レミリア・スカーレット」で原作設定にヴラド・ツェペシュとの関連についてちょっと触ろうかと思ったんだけどもうかつかつだと知った。これは以前の「レミリア」を連結させる時なのかね。 - 名無しさん 2009-10-27 08 30 40 でもレミリアは末裔ではありません。 - 名無しさん 2009-10-27 08 37 46 いや、それはわかってるよ、だからそこんとこを否定する旨をアーカードと絡めながらだね。 - 名無しさん 2009-10-27 09 51 47 で、それは容量一杯の時にどうしても入れないといけないネタかも検討した?自己満足の考察の披露ならなら東方専門のとこでやった方がいいんじゃね? - 名無しさん 2009-10-27 12 49 36 かつかつになったらまず全体の文章を見直して削ったり出来るかどうかを見直すべき、と、何度も何度も繰り返して言われてるはずだがね - 名無しさん 2009-10-27 09 30 39 では言おう、「無いから提案した」。 - 名無しさん 2009-10-27 09 52 47 本当に無いのか?普通は「自分にはないと思うが、削れるところはないだろうか?」と他者の意見を求めるもんだ。ファンの過剰な思い入れの部分は削れとこれまで何度も何度も(ry - 名無しさん 2009-10-27 12 44 25 そうか無かったか。なら、ヴラド・ツェペシュとの関連ネタはわざわざページ統合してまで書くネタとは思えんので、諦めろ - 名無しさん 2009-10-27 22 26 06 たしか「吸血鬼」の項目でそれっぽい事がもう書かれてる筈だと記憶するが?一度そちらを読んでみるといい。たぶんキャラのページにもリンクしてると思うから。 - 名無しさん 2009-10-28 03 13 59 東方キャラは基本ネタと「でも本当は~はないよ」っていう長ったらしい訂正がいっぱいだしな。後からそんな否定したり使うなって注意するくらいならぶっちゃけ最初から要らないと思うんだが。 - 名無しさん 2009-10-27 16 53 11 「発売されたばかりで現在研究中のゲームであり、」でランクを書かないのがOKなら全部のゲームが未だに研究中だからキャラの強さのページ全部いらないってことを言ってるようなもんだと思うんだけど。別に現時点のランクでいいじゃん。wikiなんだしその都度編集すりゃいいと思うんだが - 名無しさん 2009-10-27 11 07 09 以前から言われているが、ここはニュース速報じゃない。ある程度時間が経過し、ある程度固まったら「ランク」になるわけで - 名無しさん 2009-10-27 11 24 55 (続き)まだ更新が続く(であろう)ゲームのランクをその都度変えるのは少なくともこのwikiでやることではない - 名無しさん 2009-10-27 11 29 12 mugenキャラもまだ一体しかいない(しかもそのキャラはランクページに関わりのない位置)性能自体が変わる可能性が高いページを圧迫している元の文章自体に無駄が多すぎる はっきり言ってやり過ぎなんだよ 正直ああいう編集してしれっとしてるのを東方好きの中でも「厨」と分類するんだろうなと思ったぞ - 名無しさん 2009-10-27 11 48 41 常々思うが、「そこまで急いで載せるまでの事か?」と。ちなみにいって、俺としては「全部のゲームが未だに研究中だからキャラの強さのページ全部いらないってことを言ってる」というのはおおむね賛同。ぶっちゃけ逐一変動する程度なら全部いらない。ある程度落ち着いてからにして欲しいわ - 名無しさん 2009-10-27 11 49 34 ここが、その対戦格闘ゲームの情報発信源のWikiなら納得はいく、ある程度はな。ただここはそんなランクは他のキャラや凶・狂・神・論外キャラもいるMUGENではぶっちゃけ「あったところで何?」というくらいのレベルでしかない。逐一更新したところで、MUGENのキャラ勢力図が塗り替えられるわけじゃないし。それこそオニワルド12Pを倒しますよ、なら少しは解るが - 名無しさん 2009-10-27 11 55 09 だから言ってるじゃん、MUGENに微塵も関係しない「原作のキャラランク」のページなど最初から要らないって。何も東方だけ不要と言ってる訳じゃないぞ?重要なのは自分と相手のキャラの特徴を知った上で場面場面でどう操作するかであって、人間(自分・相手共)の操作次第でいくらでも挽回可能なキャラの強弱なんて二の次だと思うんだよなぁ。友達と楽しくプレイできればそれで良いじゃん。ダイヤとかランクを語って、つまらない口論に発展して楽しいか? - 名無しさん 2009-10-27 13 07 26 キャラがいねーうちから緋を削ってまで書きまくってたのが印象悪すぎ 普段の行いが返ってきただけなんだから甘んじて受けろ - 名無しさん 2009-10-27 13 27 44 何度も言われてるが、よっぽど対戦が煮詰まらない限りは書くとしても明らかな強キャラと弱キャラぐらいで十分なんだよ。それこそ中堅キャラの解説なんかは書いた奴の自己満足にしか見えない。荒れる元になるんだったら丸ごと削った方がいいぐらいだ。 - 名無しさん 2009-10-27 14 25 35 実際初期のランキングなんてまったくアテにならないしなぁ 稼動初期に誰がシンや軍神が弱キャラ化すると予想した? - 名無しさん 2009-10-27 22 03 27 やはり編集のガイドラインページを「新規ページ作成ガイドライン」にしたのは失敗だったな。ページ作らないで編集だけするやつはほとんど読まないから、ろくに考えもせず自己満足の考察だけ垂れ流しちまう。wikiスレでこの辺りのガイドラインを煮詰めたいな。 - 名無しさん 2009-10-27 17 23 08 「ゾンビ」のページに張られてる動画ってもしかしてもしかしなくてもリョナ動画か? - 名無しさん 2009-10-27 20 28 31 そうだったみたいだな、動画が消されてる。 - 名無しさん 2009-10-27 21 14 48 非はやって無いから書きもしないしただ見てるだけだが、東方だけ目の敵のように削れ消せと言ってるようにしか見えんわ - 名無しさん 2009-10-27 23 08 44 「暴発」の項目からリンク貼られてた諏訪子の記述位は残していいと思うんだがな。というかコメントアウトで「記述見に来た人間に変な文章見せるな」って書いてあるのガン無視かよ。ただ見に来ただけの人間の事も考えとけよ… - 名無しさん 2009-10-27 23 11 36 ごめん、それ削除したの俺。俺もいきなり全削除はないわあって思ったけど、ここで復活させたらなんか問題になりそうだから消しといた。とりあえずwikiスレにでも移動して話し合わね? - 名無しさん 2009-10-27 23 29 40 だからそれは今進行中でこのWikiでどなたかが熱心に書いてるのが非なだけであって、他のゲームでも同じだと何度言えば……反対派は全部東方アンチとかレッテル貼られたら「お話になりませぬ」だわ。 - 名無しさん 2009-10-27 23 17 54 上の議論見てそれ言ってるんだろうか まあ諏訪子は別に良いと思うかなあ あれは研究とかそういうレベルでもないだろうし 緋のときもオワタ四天王みたいなネタになる奴は割と初期でも許容されてた気もする - 名無しさん 2009-10-27 23 21 48 というかロクに議論もせずに一方的に消しちゃったのが謎。 - 名無しさん 2009-10-27 23 46 37 左にある各ゲームの設定資料の「KOFオロチ編設定資料集」て消えてるみたいだけど内容どんなのだったんだ? - 名無しさん 2009-10-28 00 39 24 ぶっちゃけ内容がファンの妄想込みで不正確だった。 - 名無しさん 2009-10-28 09 51 29 推測や埋め合わせの考察も含まれてたが、そこら辺は注意書きでフォローされてたし、ストーリーや設定の概要を知るには良い資料だったと思うよ - 名無しさん 2009-10-28 12 21 44 非の消す位なら他の奴もどんどん消さないと編集した側に申し訳がたたなくね?ランク云々が理由なら正直何を今更って感じだけど。現行ランクとでも旧verランクとでも加筆しとけば良い訳で。自己満足云々なら北斗なんかも全部アウトなレベルだぞ・・・ - 名無しさん 2009-10-28 08 52 01 何も考えてないから上で指摘されてる中で都合の悪い部分だけをスルーして難癖つけ、おまけにラジオボタンまで忘れる訳ね 落ち着いてまともに者考えられるようになってから出直してきな - 名無しさん 2009-10-28 09 04 52 容量→もう言われてるけど全削除の前に何処かしら削る部分は有る。それこそ碌に話合いせずに取り合えず全消ししましたーてのは急ぎ過ぎ。強さ表自体要らないと言うのは同意。RBは返信じゃないから元々付ける気なかったぞ・・・ - 名無しさん 2009-10-28 09 32 33 上に類似の話題があんだけあるのにまた同じ話題で新しくやるつもりだったの!? うわあ… 話し合いについても - 名無しさん 2009-10-28 09 47 05 ミス 話し合いについても散々「諏訪子だけで良いのでは?」「もう少し待った方がよいのでは」と言われていたのに それこそ「ろくな話し合いもせずに」あの膨大な量になっていった 話し合いをせずに問題にしたのは書き足した方でしょ 今はスタート地点に戻ってるだけと考えられないの? 「いきなり消された」んじゃなく「何も言わずに書き足しまくった」部分に問題を感じろよ 今問題になってるんじゃなくこれずっと問題視されてた事でしょ なんで消されてから問題になったと思ってるのお前 - 名無しさん 2009-10-28 09 49 47 そもそも、「東方のキャラランク」の項目がカツカツだから分割しろ→削ってから言え→削れ削れといいながら誰も削らないよね→んじゃ削るの流れで、削る場所に該当したのが「現在MUGENとほぼ関係ないゲーム」である非のランクだったわけだが - 名無しさん 2009-10-28 11 00 48 キャラもほぼ出揃ってて研究も数年煮詰め続けてる北斗と非を本当に同列で扱うつもりか?問題になってるの文章量とは別問題なんだぞ?今までかろうじて黙認されてた(何度も問題提起されてたから黙認といえるかわからないけど)だけで最初から存在自体が不都合バリバリだった。というか他にも言ってるやついるけど話し合いぶっちしてるのってむしろ今まで容量考えずに書きまくってたやつらのほうじゃね - 名無しさん 2009-10-28 13 08 07 容量考えずに…はちょっと違うか。容量じゃなくキャラもいないうちからランクだけ書くことに違和感持たなかったのが一番の問題だな。ブレイブルーとかタツカプのランクと同列くらいの扱いだろ非 - 名無しさん 2009-10-28 13 09 54 個人的には中野TRFの詳しい解説はいらんと思うけどね。所詮ローカルだし。厨対策に「ニコニコでは人気だけど中野動画でMUGEN用語コメは禁物、MUGEN動画で中野用語も自重すべき」程度のこと書いていればいいと思う。 - 名無しさん 2009-10-28 13 10 57 aa, - 名無しさん 2009-10-28 13 22 53 すまんミスった ああ、それは同意かな さすがにあれはmugenと関係ないし。容量に収まってるならいいのかなあ。とりあえず削るとしたら…ってのの第一候補ではあるよな - 名無しさん 2009-10-28 13 25 28 昔は有名P名とか局地的ダイヤグラムまであったんだぜあれ…。流石に容量オーバーで削られたけどな - 名無しさん 2009-10-28 19 54 52 中野ネタなら許される的なことを思ってる輩いそうだしねぇ。5様項目とか作ってたくらいだし。やたらと北斗と比べるような説明多いし、ちょっと自重してほしいとは思ったり。mugen外の設定なら尚更 - 名無しさん 2009-10-28 22 06 30 というか5様とかウメハラのページ正直いらんだろ - 名無しさん 2009-10-29 00 00 27 ウメハラは本来「初期に作られたとりとめもない用語項目」の一つだから、5様とは事情が違うぞ。必要性の有無はともかくとして - 名無しさん 2009-10-29 10 27 19 つまり東方の項目が消されたから腹いせに消してやったってこと?最悪だな… - 名無しさん 2009-10-30 16 17 32 95たんのページにどうどうと「〇格」の名前が出ている事がいただけない - 名無しさん 2009-10-28 15 45 38 〇格関係のキャラページ消したほうがいいと思うんだがな。阿部さんcv若本は有名だからでずっとスルーされてきてるが - 名無しさん 2009-10-29 00 03 55 向こうさんの原則おもっくそ破ってるよなこれ - 名無しさん 2009-10-29 09 30 15 とりあえずcv若本と阿部さんを抜いたら「陛下」「ゴッドマン」「95たん」「仮面ライダーBLACK」「シャドームーン」「仮面ライダーギャレン」の6人でいいのかな?他にいたっけか? - 名無しさん 2009-10-29 19 19 10 こんなもん「〇格」を全部「某コンプゲー」に書き換えればOKだろ、と思ってたら結構根の深いとこまで説明されててどう修正したらいいのかわからなかった… - 名無しさん 2009-10-29 18 53 46 修正というか95たんに関してはページの削除依頼を出してるんだけど動きがない - 名無しさん 2009-10-29 21 29 40 キャラ配布しようと思ったらどこでどういう風に公開したらみんなにやさしいだろうか?ファイル置く場所も考える必要ありそうだけど下手に人のいない場所において誰にも知られないのも残念だし、アップロードの仕方もわからないから調べるとして・・・ - 名無しさん 2009-10-28 19 18 51 1:ニコロダにうp 2:代理公開してもらう 3:自分でサイトを立ち上げる 1が楽だと思われ - 名無しさん 2009-10-28 20 15 11 サンクスw - 名無しさん 2009-10-28 20 35 05 管理人はもうmugenに飽きてんじゃないか - 名無しさん 2009-10-28 21 01 20 働かないと見えるからか?なら誰か新しい管理人募集でもするか?いないだろそんな面倒なことやる奴 - 名無しさん 2009-10-29 00 07 24 そーでもないよ。だからって別に仕事してる管理人さんにとやかく言うつもりはないけど - 名無しさん 2009-10-29 00 54 03 Wikiスレで騒いでたけど結局何もなしか - 名無しさん 2009-10-29 01 37 12 管理人が長期不在だったから騒いでて、この前メニューの編集とかあったから復帰したっぽいってことで、うやむやになった。俺としては復帰したなら(管理する気があるなら)一言コメントくらい欲しいし、管理する気が無いなら後任を指名して欲しいところだ。 - 名無しさん 2009-10-29 02 20 21 上のメニューから管理者に連絡するといいよ - 名無しさん 2009-10-29 02 36 27 いや、そうじゃなくて管理人の能動的なアクションが欲しいわけ。どんな理由にせよ前触れもなく長期不在が続いたんだから、復帰したらそれについて言及すべきじゃないのか? - 名無しさん 2009-10-29 18 40 21 何の一言もないから本当に復帰したのかもわからんな。メニューを編集したのって@wiki本家では?荒らし対策と一緒に直接頼んだ人がいたみたいだし - 名無しさん 2009-10-29 21 24 53 スレで管理人に連絡とってた人は返信来たんだろうか?分割の話題が終わったら、もう一度スレで話し合うのもアリかな? - 名無しさん 2009-10-30 12 55 53 ガルカーサの項、できたのが嬉しくて追記してたら並行して編集してた方がいたのね。履歴見て復元したけど、変えたのは武器相性(塊と書)のとこだけで合ってた? - 名無しさん 2009-10-28 21 30 31 ん、それと原作性能の所に添付した画像を貼り付けておいたんだわ。こっちは俺の方で直しておくな。ユグドラ好きの同志がいて嬉しい限りだ - 名無しさん 2009-10-28 21 40 40 なんかガルガルのページがどんどん加筆されてくなあ。結構ユグドラ勢いるんだろうか - 名無しさん 2009-10-29 01 45 08 キャラクターデザインは単発で載せる必要はないだろ。まあ「んなの納得いくわけないだろ!」というなら復活させてもいいや。ただ他の項では見受けられなかったし、「絵師」という項もあるし - 名無しさん 2009-10-29 11 56 08 んー、「絵師」の項目で挙げられてるのは格ゲーのキャラデザの人だけだったし、当然ながら他のユグドラキャラはmugen入りしてないからちょっと触れる位いいかなーと思ったんだが…まあそんなに言うんならいいや、別に無理して載せるほどの事でもないし - 名無しさん 2009-10-29 19 25 31 スレは定期的にキチガイが湧くなあ - 名無しさん 2009-10-29 09 59 14 今回のは以前にBASARA幸村の時に俺が危惧してた状況そのまんまなんだよな……。極論出してくる奴が出ると理論的に論破できないからページ分割について明確にルール整備するべきだと言ったのに全員が無視した結果だよ。あのスレにいる奴らのほとんどは現状維持で防止策とか考えてないからあの状況で満足なんでしょ。 - 名無しさん 2009-10-29 17 04 54 実際は出されてたりする、けどキチガイが沸いたり、別のデカイ問題がでてうやむやになる。落ち着いたらもう一度議論してみるか。 - 名無しさん 2009-10-29 17 22 20 本気でやるなら別スレッド立てないと無理だろうね。更に議論参加者はトリップ必須。これぐらいやらないと絶対進まないのは確実。 - 名無しさん 2009-10-29 17 30 49 論破っつうか思考の前提が全く違うから話にならねんだよな - 名無しさん 2009-10-29 18 06 55 思考の前提が違ってもルールを設定してれば「ルールだから」で押し通せる。ルールが間違っていると言ったら「じゃあ自分でwiki作れ」とでも何とでも言える。今回の奴は言っていることの根本はそこまでおかしくはないがその結論が極端なっているタイプ。この手の奴はどこにでもいるからそれを封じ込めるためにルールが必要なのに放置しとくからこうなる。シンジの奴みたいな完全基地外は規制するしかないけどこいつならルールでなんとかなってたよ。 - 名無しさん 2009-10-29 19 25 52 まあでも今回もなんだかんだで反論が難しくなってきたのか自演煽りにシフトしてきたみたいだから結局今回もgdgdフェードアウトになりそうな予感 - 名無しさん 2009-10-29 19 29 21 平成ライダーに追記してる奴は本当にただ書きたいだけっぽさそうだな、間違ってる部分もあったし。なんかライダーの項目には定期的におかしなのが湧くなぁ - 名無しさん 2009-10-29 10 16 59 MUGENキャラについてまで飛ばすの付けたかったんだわ - 名無しさん 2009-10-29 11 57 07 MUGENキャラ以外の部分が長いのは別にライダーに限った話でもないんだから、悪目立ちするようなことは避けた方が良かったと思うけどな - 名無しさん 2009-10-29 15 47 30 原作のウンチクの方を畳みなよ - 名無しさん 2009-10-29 17 19 54 一応MUGEN追記はしてるが、まぁ畳めと言うならどのへんを畳めばいいか多少のアドバイスよろしく。 - 名無しさん 2009-10-29 17 23 54 龍騎なら「俺は絶対に死ねない~」よりも下の原作解説を全部#regionとかでいいと思う - 名無しさん 2009-10-29 17 38 08 なるほど、把握。とりあえず今はディケイド削り中だから終わったらそっちに移ろうと思う - 名無しさん 2009-10-29 17 41 08 久しぶりに一連のライダーページ見たら酷いな。センスの無い奴が編集しまくるとああなるわな。剣なんか最初の頃と比べると悲惨で見るに耐えなかったわ - 名無しさん 2009-10-29 19 02 42 ラジオボタン…はいいとして、そこまで言うなら自分で編集すれば?愚痴るだけじゃ何も始まらんぞ - 名無しさん 2009-10-29 19 08 17 最初の頃は剣や他のライダーのページをちゃんと編集してたよ。画像うpしたりセリフ書いたの俺だし。そのうちワケ解らん編集されまくるようになって嫌気がさして辞めたんだよ。仮に今編集しても結局同じ事の繰り返しになるさ - 名無しさん 2009-10-29 19 37 08 本当に酷いと思ってるなら編集するべきだろ。俺はお前の言う酷い編集しか見てないから、どうしようもないし。 - 名無しさん 2009-10-29 20 03 12 あー無理だよ。もう俺が編集するとかなりの部分削っちゃうもん。それはそれでまた文句出るじゃない?どうしようもないよ。ただ言わせてもらうなら、「本当に酷いと思ってるなら編集するべき」ってのはちょっと違うんじゃないかな。「編集すりゃいいじゃん」というのは解る - 名無しさん 2009-10-29 21 06 19 そもそもどの辺が駄目なのか分からん、具体的に述べてくれよ。酷いと言うだけ言って、編集しろと言われれば「やっても無駄」ってのはどうかと思う - 名無しさん 2009-10-29 21 14 59 説明不足だった、酷いやらセンス無いとか言うならセンスあって酷くない編集して欲しい。別に酷いとか思うのは勝手だが、↑みたいに「ここをこうしたらいいんじゃ?」とかいったほうがいい気がするんだが。 - 名無しさん 2009-10-29 21 17 49 大幅に改稿しなきゃならんってことね。改稿した文章を斧かどっかにあげて、wikiスレでこれでいいかどうか意見を募るって手もあるぞ。 - 名無しさん 2009-10-29 21 19 11 めんどくさいからざっとだけど一応砂場に一例としてあげといたよ。勘違いしないで貰いたいけど、自分がセンスがいいとは一言も言ってないぞ。見たら戻しといてね - 名無しさん 2009-10-29 22 18 38 いいんじゃない?あえて言うなら別に「運命の切り札~」の場所は変えなくていい気がした。 - 名無しさん 2009-10-29 23 12 17 何故無関係でもないのに動画まで消す?せめて一か所に固めて閉じるくらいしてほしい、本編でのセリフをトップのがいいから頭と後ろの剣崎のセリフは入れ替えない方がいい - 名無しさん 2009-10-30 00 31 22 「何故無関係でもないのに動画まで消す?せめて一か所に固めて閉じるくらいしてほしい」な?こんな事言い出す奴がいるから編集しても無駄だと言ったろ?セリフだってどっちが上でも入れ替えりゃいいだけなんだからそんなもんどっちだっていいよ - 名無しさん 2009-10-30 01 59 21 無駄だと思うんならまず談話室にコメントなんか残すなよ、無駄に荒れるじゃん - 名無しさん 2009-10-30 02 44 34 むしろあの程度しか弄ってなくて今までの記述に何が不満だったのかが気になる、正直あの程度ならいちいち弄んなくてもいいと思う - 名無しさん 2009-10-30 03 17 18 えー、わざわざ実際に編集して前後を見比べられるのに、「要らない部分を削ってすっきりと見やすく」「何でもかんでも動画をベタベタ貼り付けりゃいいってもんじゃない」と編集意図をいちいち説明しないと解らない?勘弁してくれよ…。俺は実際に剣のページを砂場のように編集するつもりは無いからさ、頼むから動画を一箇所にまとめて閉じるなんて不格好な事しないでくれな - 名無しさん 2009-10-30 03 36 31 あ、ゴメンもう一個だけ。剣だけ槍玉にあげたような書き方になってるのはこっちが悪い。そういうつもりは無いんだけどそう読みとれるよね、ごめんなさい - 名無しさん 2009-10-30 03 44 47 何この上から目線。 - 名無しさん 2009-10-31 03 36 59 理由が何であれ、何もせず談話でどうこう言う奴よりは多少でも編集してくれる奴の方がいいわ。 - 名無しさん 2009-10-29 21 31 38 まあ今のがセンス無いうんぬん言うなら今ある文章をなるべく消さずに上手く改訂してそのセンスのある文章にしてほしいわな、ただ消して自分好みのに書きなおすだけなら誰にでも出来るわ - 名無しさん 2009-10-29 21 54 22 手も動かさずに愚意るだけとは感心しませんな。「前はやってた」なんて言い訳にもならないんだよ。 - 名無しさん 2009-10-29 20 16 58 よく見な、この人はラジオボタン使ってるよ - 名無しさん 2009-10-29 19 13 11 本当だ、勘違いスマソ - 名無しさん 2009-10-29 19 17 54 北斗の原作ダイヤのページから中野TRF関連の記述がまるっと削除されてたな。wikiスレ見たら削除された経緯については分かったんだが、それならSFⅢの方も添削しないと駄目なんじゃないのか? - 名無しさん 2009-10-29 19 14 47 j3 - 名無しさん 2009-10-29 19 45 26 失礼、まあ見る分には楽しかったけど、必要性を問われたら別にそこまでのものでもないしな。 - 名無しさん 2009-10-29 19 46 15 最近はまだマシになった気もするがああいうリンクから「mugenから」系のコメントで迷惑かけてたこともあったしな… - 名無しさん 2009-10-29 19 53 12 「格闘技」のページはちょっと前に話題になってた「テコンドー」やら「空手」やらの乱立を防ぐためのもんかな?・・・まあ、「格闘スタイル」のほうが格ゲーの用語的には合ってる気もするが。どのみち管理人が仕事をしない現状では何ともだが - 名無しさん 2009-10-29 22 12 34 誘導貼ってたら逆効果の気がするんだが…あの形だとプロレスとか作られかねないぞ - 名無しさん 2009-10-29 22 30 55 「空手」や「テコンドー」の項目内容を「格闘技」に移し替えて元のページを削除してもいいと思う。もっともページ削除は管理人しかできないのが問題なんだが…。 - 名無しさん 2009-10-29 22 38 07 吉と出るか凶と出るか - 名無しさん 2009-10-30 03 25 01 上の平成ライダーで思い出したけど最近の新規ページってキャラについて書きたいから作ってMUGEN関係が二の次のページ多くない?MUGEN関連がたった数行とか本末転倒もいいとこだろ - 名無しさん 2009-10-30 12 27 20 それはもう何度も何度もここやwikiスレで話題になってる。今に始まった事じゃない。それに対策を話し合ってもガン無視して作る奴も多いし、「キャラについて解らない人の為の説明だ」と主張する輩も多いから、今を持ってしても泥沼状態が続いている話題だ、それは - 名無しさん 2009-10-30 13 06 03 別にいいんだよ。最低限製作者名と出場動画があれば - 名無しさん 2009-10-30 14 19 26 最近作られた「セラス・ヴィクトリア」は作られた時点でDLできず、動画にも出てないわけだが。 - 名無しさん 2009-10-30 14 21 35 だからそういう問題アリアリなページも現在進行形で作られてたりするけど、何回も何回も議論して結局具体的には何をすればいいのか誰にも分らないんだよ - 名無しさん 2009-10-30 21 37 15 少なくともそういうページが駄目だという認識を持つという点では議論してる人は一致してると思うけどね。↑みたいにセラスみたいなページのことも認識せずに「いいんだよ」とか言っちゃう奴もいるけど。 - 名無しさん 2009-10-30 23 42 42 セラスは制作動画が上がってるわけだが・・・ - 名無しさん 2009-10-31 00 41 53 ガイドライン的には制作中のキャラの項目はアウトな訳だが。 - 名無しさん 2009-11-01 21 57 05 問題だと思うんだが管理人が管理放棄して逃亡したからどうにもならん。本気で管理人権限強制引継ぎの件を進めないとダメな時期かも。復帰したという噂もあるけど本当かどうかが非常に疑わしいし。 - 名無しさん 2009-10-30 15 33 11 ちなみに10/30現在、文字数のみでの比率で一番MUGEN解説が少ないページは「飛影」 - 名無しさん 2009-10-30 21 01 02 正確な情報が欲しけりゃwikipe - 名無しさん 2009-10-30 21 56 51 『そのキャラの情報が欲しけりゃウィキペにでも行け』ってのもそれはそれで味気ないとも思うけどな。俺が言えた義理じゃないが。 - 名無しさん 2009-10-30 21 57 52 おいおい、ジェネラルの尖兵って学校で習う漢字だろw?それが読めないとか漢字間違うとかって常識以前に義務教育やり直せってレベルだぜ常考w?というわけで、あんな馬鹿なのは消しておkだよなw - 名無しさん 2009-10-30 16 00 04 「尖兵読めない、意味も分からない」という視聴者がどれだけいるかは知らんが、「尖」という字は非常用漢字なので学校では習ってないはずだぜ? - 名無しさん 2009-10-30 17 13 37 えーと、ジェネラルの項目見てないけど要するに誤字があっただけならわざわざ言わずに直せば? - 名無しさん 2009-10-30 17 38 00 ジェネラルの項目見た限りでは「辞書引用して『尖兵』を解説、『あれで尖兵かよ』」みたいなネタに「『尖兵』って漢字分からねえ奴いねえだろw」って言ってるみたいだね - 名無しさん 2009-10-30 19 07 23 うーん… それだとあの解説が必要かどうかは別として義務教育から国語をやり直した方が良いのはご自分ではないでしょうかという感じだな - 名無しさん 2009-10-30 20 16 07 それも、漢字じゃない方の分野を特にやる必要が - 名無しさん 2009-10-31 00 29 03 ニコ厨なんて基本馬鹿の集まりだからしょうがない。実際「劣兵」って米は今でも見るし - 名無しさん 2009-10-31 09 50 58
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タツオ「ニホンゴツウジマスカ?」 「いいえ」 同人サークル「 ウモ屋 」(俺と海氏)の『うろ覚えろ!!月姫』を元にした 『MELTY BLOOD』のパロディ同人ゲーム『うろブラ』シリーズに登場するキャラ。 「ナ」を「メ」と見間違えて本項を開いてしまった人はどうぞこちらへ。 見て分かる通り(?)シオン・エルトナム・アトラシアをうろ覚えで書いたキャラクター。 シオンがメルブラ発のキャラであるように、このナイルも『うろ覚えろ』には出ていない『うろブラ』のオリジナルキャラ。 ちなみにシオンと違い別に主人公ポジションでもない(主人公はポキータと思われる)。 最初はエジプト忍者というキャラだったが、後にインド忍者と知って混乱してしまったらしい(作者が)。 ていうか名前がナイルって時点で…あと、忍術を極めるとファラオになれるらしい。 なぜインド忍者なのにナイルなのかは、自分でも分かっていないらしい。 『うろブラ』への参戦理由はデスソードを追って来た事になっている。 …やっぱデスソードは奴のポジションなのか? 元ネタの要素はしゃがみ攻撃の有線式手裏剣(ワイヤー)と、かいしんのいちげきで使う銃のみである。 必殺技の「ちくわぶと鉄アレイ」の元ネタは、言わずもがなハットリ君。 なお同作品の他キャラと違い、垂直ジャンプをすると紐を使って一定時間空中に留まれるというギミックが付いている。 MUGENにおけるナイル お家氏が『うろブラ/悪とか善さ』仕様を製作・公開している。 MUGENの仕様のため一部妥協した点があり、元のゲームと異なる点があるが、しっかりと作られている。 AIも標準搭載されているが、キャラ性能の都合上コンボがあまり安定しないようだ。 また、カッ昏倒氏によってボイスが元ネタの人になるボイスパッチも製作されている。 「インド忍者の宿命として日本まで妖怪を追ってきたのに、 銃砲刀剣類不法所持、火薬取締法違反で懲役三年 誰が?わたしが えっ本当 うそみたい」 出場大会 オールスターゲージ増々トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 あまり見ない作品別チームリーグ【やや珍しめ】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 忍者総勢80名ランダムチームバトル ゲージ増々タッグトーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 伝統の作品別トーナメント お前ら魔界でやれチームトーナメント コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 忍ぶ者と書いて忍者大会 拡張ぱっく 東方博麗杯 作品別トーナメントRe 若干マイナートーナメント2 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 他人任せ大会 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル MUGENオリンピック 出演ストーリー こちらMUGEN区MUGEN公園前警察署(元キャラの偽物として)
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「ハイスラぁ!」 「ハイスラぁ!」 「ハイスラぁ!」 黄金の鉄の塊で出来ている光属性のナイトが掛け声と共に振り下ろすグラットンソード。 七罪武器のグラットンソードを装備したナイトは光と闇の力が備わり最強に見える。 だがハイスラループでボコりながらも今の対戦相手のガードは緩む隙が無い。 俺はこのままタイムアップでもいいんだが必死な顔してなんか剣のはしっこから地震出されても困るのでトドメを刺してやることにした。 「キングベヒんもス!!」 ズシズシと遥か遠くで響いているような気がする足音。 あらゆるジョブを貫く筈の大角。 迫りくる気配の無い紫色の巨躯。 ……ゲージ消費で呼び出されるキングベヒんもスはいくえ不明だった。 「…………」 「…………え……っと?」 「何いきなり話かけて来てるわけ?」 「え? いや、だって……」 ハイスラの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるらしい帽子の青髪がわけわからんこと言ってきたの。 どうやら緊張感に耐え切れないことになっているらしいので気の毒になったので相手をしてやることにした。 「キングベヒんもス!!」 ……シーン …………シーン ………………シーン 「ダークパワー!」 「え? ひゃっ!」 ナイトは一気に距離をつめたんだけど青髪が硬直してて動きを見失ったのか動いてなかったから掴んでやった。 胸に絶壁の感触が伝わるが謙虚なナイトはそんなことではまるで動じず勝負は非常。 「ダークパワー、光と闇が合わさり最強に見える逆に暗黒が持つと頭がおかしくなって死ぬ」 闇のつからが発動し上に飛ばされる蒼髪。 だがそれで油断するわけなくコンボを決めてやる 「キングベヒんもス!!」 またそれか? だからなぜそれをやる? 三度目の正直という名セリフを知らないのかよ? 普段どおり後ろからズシズシと響く足音がやってきて丁度落下してきた青髪に追撃。 「オゥフ!」 …………せずに、なぜか俺を吹き飛ばしそのまま去っていく紫のでかいの。 「え? なにこれ?」 薄れていく意識の中視界の隅に映る呆けたようにこちらを見る青髪にブロントの意識は深い悲しみに包まれた。 ◇ 柔らかな匂いがする。 芳しい花の香り。 瑞々しい甘みに満ちた、桃の芳香。 暗闇の中に沈められた意識が香りに導かれ光を帯びていく。 わずかに目を開く、意識の覚醒する時、光と闇が合わさり最強に見える瞬間。 青くて柔らかい髪に、白と青のゆったりとした衣装。 そよぐ髪が実りの風を感じる柔らかな外見。 僅かな幼さを残す清楚で、凛とした表情。 天上の景色をそこに幻視して見た。 「…………」 僅かに顔を動かしてみる。 と、ゴリッていう感触が頭の裏に伝わる。 「痛いぞ」 「あ、目、覚めたんだ」 桃を齧っていた青髪が何勝手に見てくる。 東方っぽいデザインの青い絶壁の桃といえば比那名居天子一人しかいない。 そしてそのてんこなら変な石を使うのは有名。 つまり寝ているブロントの枕に使われていたのはそれ。 別に膝枕なんて期待してないブロントに深い悲しみが襲った。 「おいぃ! よ…要石とか枕には硬すぎるでしょう?」 「……え? いや第一声それ? 勝手にピヨッたのだから追撃されても文句言えないと思うけど? 寝かせておいてあげたのだから感謝して欲しいのだけど」 勝手にピヨるというがベヒんもスの使用がおかしいのだからブロントに責任はにい。 そう主張してやりたいが大人な俺は黙ることにした。 実際この辺りの謙虚さが人気の秘訣だ。 「真剣勝負にピヨるのは稀によくあるがそれにしてももう少し扱いを考えるべきではなかったか?」 「何、膝枕でもしろっていうの?」 「いや俺はあまりの硬さについ有名な絶壁の上に寝かされているのかと」 その後のことを説明するのは難しいので箇条書きにするが 「は?てんこといえば揺れない震源地で有名でしょう?それに成長しない天人が胸育てようとしても無駄」と正論言ってやったら今にも俺を殺してきそうな殺意を向けてきた 実際俺は不良界でも結構有名でケンカとかでもたいしてビビる事はまず無かったが生まれて初めてほんの少しビビった そしたらなんか「あ゛あ゛っ!?」とか人気者のナイトの俺にリアルで殺意向けてヤバかった 実際俺が忍者だったら三度は殺されていただろう ◇ 「それでてんこはどうする気だ?」 「だからてんこじゃ無くて天子! ……まあ私はこの異変みたいのを何とかしようかしら、退屈はしないだろうし」 身体の節々が痛いがそれをおくびに出さず会話を続ける。 そもそも何故最初から会話をしないのか?であったら戦う物だろうシステム的に。 実際てんこも最初から今から思うと異様にやる気あったし。 「退屈だからなんてあまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じることになる」 「いやだって私退屈だと普通に死ぬから。 それにそもそも死にたくは無いし、でもその為に殺すとか思いっきりルール違反でしょ。 異変解決ごっこは巫女の仕事なんだけど白黒とか巫女以外がやることもあるみたいだし」 そもそも殺し合いにルールなど無いが言ってる事は一部概ね正しい。 普通に血の通った人間なら、大事に育てたキャラを削除させられる絶望がどれほどのものかわかると思うんだが 想像を絶する悲しみがブロントを襲った 「ふむ、目的はほぼ同じか、ではPTを組むとしよう」 メイン盾とメイン天人なら信頼度は違いすぎた。 忍者辺りでは到底及ばないのは確か。 「いや、まあ別にいいけど。 ゲージ技に変なバグ発生してるあんたと組んだりして大丈夫かしら」 「何も問題は無いな。 そもそも内藤と違うメイン盾はぜっ……壁になるのが役目だ」 そういえばキングベヒんもスの動きが妙に変だったが。 キングベヒんもスというと思い出されるのは集合時間に遅れてしまったあの時。 そう考えるとこの現象の原因は明らか。 「汚いなさすが忍者きたない」 「……忍者?」 ふむ、そういえばmugen界隈では忍者の汚さは最近地道な布教で大々的に明らかになってきたがまだ不十分だった。 「こんな悪趣味な催しを開くのが忍者なのは確定的に明らか」 「いや、思いっきり次元意思ってのが居たでしょ」 「ふむ、俺が思うに傀儡なのではないか? 某パロロワ界隈では主催者の奥に黒幕がいる事が結構あるらしい」 確かにそんなワキガみたいなのがいた事実は確かだがそれは忍者がいないという証拠ではにい。 ナイトの人気に嫉妬したアワレな忍者が手段を選ばず行動するのは稀によくある。 そうして汚い忍者を倒しに俺とてんこの二人PTは旅立つ事にした。 目的地など無くともそのうち敵は現れるだろうmugenだし。 おまけ 「そういえば、私のカバンからこんなの出てきたんだけど」 「それはエクスカリバだな。 確実にナイトはエクスカリバを手に入れたら高確率で一番最強になる」 「……あ、そ。 でもこれ多分某騎士王のエクスカリバーだと思うけど」 「何も問題は無いな。 本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれパンチングマシンで100とか普通に出すし」 「……まあいいけど。 で、あんたこれ使う?」 「いやエクスカリバは両手剣だから俺のスタイルには合わない。 それに他人の持ち物を欲しがり強奪するような連中とは俺は違うからてんこが持つといい」 「いや、私には緋想の剣があるし。 ついでに私ナイトでもないし」 「何問題無いてんこの絶壁さは並みのナイトでは太刀打ち出来ないレベル」 「あ゛あ゛っ!?」 【岐阜県//一日目深夜】 【ブロントさん@MUGEN】 [状態]:健康 [服装]:いつも通り、微妙に土汚れ [装備]:グラットンソード他自前の装備 [道具]:共通支給品一式、未確認支給品×1 [思考] 基本:次元意思とその背後にいる忍者をハイスラでボコボコにする。 1:比那名居なさすが天子ひなない。 2:PTのメイン盾。 3:キングベヒんもスにやられたからといって変な制限付けるとは汚いな(略) [備考] ※キングベヒんもスは制限により、使用した際に同一エリア内のどこかを適当に走りぬけます。 【比那名居天子@東方Project】 [状態]:健康 [服装]:やられ立ち絵状態(多分そのうち直る) [装備]:緋想の剣 [道具]:共通支給品一式、どっかから出した桃、エクスカリバ [思考] 基本:とりあえず異変を解決してみたい。 1:ブロントさんと一緒にいて大丈夫かな……?
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霊烏路空のページで使用禁止を明言されてる画像を表示したり消したりの編集合戦になってるんで、その画像の削除依頼出しといたよ。 - 名無しさん 2011-02-26 16 53 25 別に使用禁止が明言されてるわけじゃないよ。書いたのが誰であれ権利自体は黄昏のものだから黄昏が言わなければ明言ではない。ただドット書いた本人は嫌がってるから自粛しとこうってだけ - 名無しさん 2011-02-26 20 43 27 ドット描いた人って黄昏のメンバーでしょ?その人の発言=黄昏発言でほぼ間違いないと思うがなー。まあどっちでもいいけど、自粛するなら削除依頼は問題ないかな。まあ、見解の違いで表示させるかどうか奈良、編集合戦になる前に別のところで話して欲しいけど。 - 名無しさん 2011-02-26 22 27 46 だいたい無断使用禁止ってのはどこでも同じだしな。今回ので言えば出してる方も消してる方も結局「なんとなく」という理由でしかないし。難なら此処なりwikiスレなりで話し合ってもらうとか。 - 名無しさん 2011-02-26 22 25 17 黄昏系ドット絵は手書きキャラ以外のは消せば?手書き以外は別にMUGEN的に必要な情報でもないし - 名無しさん 2011-02-26 23 00 37 黄昏に限った話でもないしなぁ。 - 名無しさん 2011-02-26 23 55 40 資料としてのウィキに立ち絵が載ってる程度だともうどの項目でも普通に見逃されてることなんで「良くは無いけど大目に見てもらえる」範囲つうことでいいんじゃないかな - 名無しさん 2011-02-27 15 38 42 個人的には荒れる要素になるなら消して欲しいな。一番大事なMUGEN部分の容量を割いてまで載せる必要性もないんじゃないか? - 名無しさん 2011-02-27 16 25 47 そうなると黄昏ドット改変が明記されてるKonngara、小悪魔、フランドール・スカーレット、上海人形、犬走椛あたりも削除が必要だな(まだいるかはよくわからんが) - 名無しさん 2011-02-27 17 15 52 そこまでやっちゃうとほとんどの格闘ゲームのページまで消すことになるし、そこまでの削除は控えた方がいいと思う - 名無しさん 2011-02-27 17 59 00 いやいや、今回は「霊烏路空ドット作者発言=黄昏発言」という図式で削除すべきという話ならば、該当する霊烏路空のドットだけでなく、黄昏系のドット使用しているキャラのみが対象になるって話になるだけだから他のゲームは関係ないよ。 - 名無しさん 2011-02-27 18 10 09 黄昏のドット絵担当は当然ながら一人じゃないぞ。ついでに言えばお空は外部委託みたいなもんだから厳密には黄昏スタッフとも違うし - 名無しさん 2011-02-27 18 18 42 黄昏だけを特別扱いするのはおかしい - 名無しさん 2011-02-27 20 28 30 黄昏サイドが問題だと言われてた話だから特別扱いも公式が言い出したらどうしようもないだろう。とはいってもどうやら「霊烏路空ドット作者発言=黄昏発言」ではないようなので霊烏路空の該当のドットだけが焦点とのことだ。 - 名無しさん 2011-02-27 21 31 32 確かに空のページは容量膨れてるからその状態でわざわざドット表示にこだわるのもどうかとは思うね。ただ容量対策なら『東方非想天則』での性能部分のモーションが北斗に似てる云々のあたり削った方がいいと思う。というより立ち絵を問題視な割にそこのドット比較は無視でいいのか? - 名無しさん 2011-02-27 18 03 32 ゲーム画面の無加工スクショ(トリミングのみ可能)は黄昏から認可されてるからな 背景、エフェクト等を透過してキャラ画像のみで比較画像を作ったら削除の対象だが - 名無しさん 2011-02-27 19 37 05 そのへんには理由がある。一応。個人の絵なんかもそうだけど、基本的に無断転載上等なmugenwikiで自粛するものは「揉め事の原因になる可能性があるもの」。例えばリュウや京のドット、公式絵なんかは基本的に今まで文句つけられたことないから、まぁ見逃してもらえるだろうという理由がつく。だけど個人の絵(特にmugenとは無関係に描かれたもの)や描いた本人が嫌だと言ってる今回のドット絵は、企業側・サークル側が完全にスルーしてるものより、明らかに問題になる可能性がある。そうなるとwikiのみならず、mugen界隈全体にとってめんどくさいことになる。だからやったらいけない。著作権とか作者の権利とかではなく、俺らが安全に過ごせるかどうかだな。 - 名無しさん 2011-03-01 00 45 10 wikiスレでの議論と自分で調べた感じだと、削除対象になるのはお空の非想天則由来のドットのみで他の黄昏ドットは無関係のようです。 - 名無しさん 2011-02-27 19 01 10 餓狼のキャラランクの項でSPキムについて「餓狼2キャラなのでコマンドが簡単」って書いてあるのはどういう意味? SPはお祭りゲーでキムは2から出演してたキャラは全員コマンドが簡単だったってこと?それともSP全般でコマンドが簡単なのを2と書き間違えたってこと? 気になったけど餓狼のこと全然知らないからわからん - 名無しさん 2011-02-28 13 08 21 言われてみると、餓狼2組(テリー、アンディ、ジョー、舞、キム、ベア、チン、十平衛)とSP組(ダック、タン、ビリー、アクセル、ギース、クラウザー)はコマンドの難易度にずいぶん差があるな。当時は気が付かなかった - 名無しさん 2011-02-28 13 52 10 ローレンスを入れ忘れた。一番凄まじいコマンドだったのにw - 名無しさん 2011-02-28 13 52 42 他はともかく、タンとクラウザーは簡単コマンドだよ - 名無しさん 2011-02-28 15 22 27 餓狼2の頃はコマンドのレバー入力数が5つまでだった(らしい)。ついでに言うと「餓狼2キャラはコマンドが簡単」なのであって「餓狼SPキャラはコマンドが難しい」ワケではないと言っとこう - 名無しさん 2011-02-28 17 49 10 バッタって何だよ。聞いたこともねぇぞ - 名無しさん 2011-02-28 17 55 55 そういう言い回し自体は格ゲー界隈では昔からあるよ。わざわざページ作るほどじゃないけど。 - 名無しさん 2011-02-28 17 56 59 まぁ、いらないよね - 名無しさん 2011-02-28 18 18 21 バッタと言えば仮面ライダーはバッタの怪人だっけ - 名無しさん 2011-02-28 18 54 49 主にカプコン格ゲーユーザーがSNKもといKOFを指した蔑称として昔から使われてきた用語だな - 名無しさん 2011-02-28 19 28 25 初期KOFのハイデルンが発祥(緑色だから)という説も聞いたことがあるな・・・ - 名無しさん 2011-02-28 21 09 21 ハイデルンがバランスをブッ壊したから、カプコンユーザーがKOFなんかバッタゲーだろって言い出したのを、KOFユーザーもいつしかバッタというようになり、今では普通に用語として広まった - 名無しさん 2011-03-01 00 48 00 一瞬「バッタ(昆虫)」がMUGEN入りしたのかと思ってしまった俺。いや、たぬきとかいたちとかいるし・・・w - 名無しさん 2011-02-28 19 45 21 特異点氏かこぜに氏あたりなら本当に制作しそうだな - 名無しさん 2011-02-28 20 32 39 「バッタ(個人名)」って敵キャラがFE烈火の剣にいたなあ…… - 名無しさん 2011-03-02 20 19 43 序盤の山賊しゃないかw あの辺りは妙な名前が多い - 名無しさん 2011-03-02 20 37 33 それで結局バッタページは削除依頼出しちゃっていいのかな? ページ内容も薄いまんま放置されてるし。 - 名無しさん 2011-03-04 08 41 23 由来はともかく、今は格ゲープレイヤーなら一般的な単語だし、あって困るもんでもないと思うが。まあ「MUGENでは」の記述は入れるべきだと思うけどな - 名無しさん 2011-03-04 10 17 06 記事内容残すのはやぶさかじゃないが、どこかのページにまとめられそうな文章量に思えるんだよな。 わざわざ個別ページ作るほどの記事でもないし。 どっかいいところはないかな? - 名無しさん 2011-03-04 12 31 39 バッタとティッシュまとめてジャンプ関連の用語とでもするか?もっとページ名がわかりにくくなりそうな気もするけど。 - 名無しさん 2011-03-04 14 15 23 ジャンプでまとめて、他にもハイジャンプとか小ジャンプなんかの解説も一緒に入れるとか? - 名無しさん 2011-03-04 16 38 58 もしまとめるんだったら砂場にジャンプまとめの草案書く→反対意見等が無いかの確認+OKをもらう→ティッシュの項目を『ジャンプ』なりに改名依頼→改名後に砂場の内容を元ティッシュに移すが手順かな。新しくジャンプとか作るのよりも無駄が少ない。 - 名無しさん 2011-03-04 17 14 39 MARVEL系のスーパージャンプとステージ見切れの関係辺りを入れるとmugenの話にできるかもね - 名無しさん 2011-03-05 21 01 05 ストーリー動画で、ステージの背景を会話画面に使っている人達はいっぱいいるけど、あれってどうやったら背景の画像を抽出できるんだろう…?ストーリー動画を作りたいから、どうにかしてみたいんだけど - 名無しさん 2011-02-28 22 11 39 トレーニングモードでダミーvsダミーにして、CTRL+Lでライフバーを消す。後はSSとって終了。 - 名無しさん 2011-02-28 22 22 32 SAEでステージのsffファイル読んでbmp形式で保存する。そのあとはpngに直すなりサイズ変えるなりご自由に - 名無しさん 2011-02-28 23 01 42 ↑ありがとうございます。早速試してみます - 名無しさん 2011-03-01 16 02 14 shift+ctrl+L と alt+ctrl+数字キー - 名無しさん 2011-03-06 05 37 33 ダイヤグラムをもうちょい編集したいが容量が… - 名無しさん 2011-03-02 12 44 27 「比較的有名な「詰みゲー」と呼ばれる組み合わせ」の例を削れば余裕じゃね。例って普通二つ三つでしょ。色々なゲームの例をってなら、各ゲーム化の例を一つにするとかいくらでも削りようはある。 - 名無しさん 2011-03-02 13 39 44 詰みゲーなダイヤといえば、そういえばジョイメカってキャラによっては10:0とか7:3とかが大量に付くんだよなぁ…特に最上位陣はそれが顕著だし、ホウオウに至っては大半のキャラが8:2とか10:0になるし、最上位陣でさえホウオウ相手には7:3が限度。36キャラいてこれなんだからマジ世紀末 - 名無しさん 2011-03-02 15 19 58 36とは言え4メンツは基本イーロボ強化だから28じゃね? 一応スカポンとポカーン ワイとアイ アシュラとセンジュは技がちと違うが - 名無しさん 2011-03-02 15 46 03 まぁボス性能まんまだったらそんなもんじゃね? - 名無しさん 2011-03-02 17 03 23 ボス性能ままのキャラって他の格ゲーじゃ基本的にダイヤの外の人だよねぇ - 名無しさん 2011-03-02 22 39 27 KOFの強さのページ、98UMと02UMがそれぞれ98・02の直下にあるんだけど、これ稼働年ごとの順番に直してもいいかな?それとも今のままの方がいい? - 名無しさん 2011-03-03 08 18 45 どっちでもいいんじゃないかな。でも「無印から~のシステムが変更されて~なキャラが強くなった」とかの話をするなら今のほうが見やすいかもしれない。 - 名無しさん 2011-03-03 13 21 04 稼働年順よりは今の方が見やすいと思う - 名無しさん 2011-03-03 14 06 03 わかった、とりあえずやめとく。 - 名無しさん 2011-03-03 15 16 48 話ずれるが02UMアーケード版って香澄含めての三強じゃなかったけ? - 名無しさん 2011-03-04 02 00 38 単に書く人がいないだけじゃね?そんなん言ったら98とか最強キャラと言われる庵とちづるが描かれて無くて大門だけとかそんな時期も長かったみたいだし - 名無しさん 2011-03-04 10 00 47 RB餓狼伝説の記事を待っていたりする。餓狼SpとRB2はあるのに、なぜ…… - 名無しさん 2011-03-06 01 12 35 いずれ書くつもりなんでちょっと待ってて…って別に他の人書いてもいいんだけどw - 名無しさん 2011-03-06 02 44 31 消した項目の話だけどさ、「パロディ」の項目、若しくはそれに関する記述を別の形で復活させね?MUGENというか格ゲーがオマージュ、パロディ、パクリの嵐なのは事実だし、実際動画で散々コメントされてる単語だ。MUGEN新参に教える・注意を促す形でどうだろう。 - 名無しさん 2011-03-04 12 05 57 消えた経緯忘れちまった。談話室ログ、wikiスレ・依頼スレの該当レスっか教えてくれないか? - 名無しさん 2011-03-04 12 20 54 一応楽しく見る為にの項目に短くその旨について書かれてんだからいいんでねーの。前回のは「パクリ言われて荒らしにマジギレに見える」で消されたんだろ。あと相談せずに作成、それも「パクリ」って項目名だったてのもあるが。 - 名無しさん 2011-03-04 12 46 48 消えてたの!?そうとは知らずにデッドリンクしてたわ - 名無しさん 2011-03-04 14 00 23 ルナトーンもMUGEN入りか・・・ポケモン系のキャラは、製作者の作り方が顕著に出て面白いな - 名無しさん 2011-03-04 20 20 32 モーデン兵、guild経由だけどまたDL出来るようになってるね - 名無しさん 2011-03-04 22 17 25 かなり細かい話だけど、承太郎 - 名無しさん 2011-03-04 22 34 28 すまん、ミスった。承太郎の項目の「不良のレッテルを貼られているだけ」って、「本当は不良ではない」って意味ではなく「自他共に認める不良だが根っからの悪党とは違う」って意味だよね。割 - 名無しさん 2011-03-04 22 39 17 たぶん。もしかしたら「俺は”正しい”と思ったからやっただけだが手段が乱暴だから不良と呼ばれるのも仕方ないこと」と考えてるかもしれんが - 名無しさん 2011-03-04 22 52 13 ちょっと質問。ヴァリアブル・ジオのページにはミランダ・謝華はCPU専用キャラってあるけど、ミランダ・謝華のページには「プレイヤー時のキャラ性能的には準上位、ストーリーモードのボス戦時はゲジマユ状態」ってある。CPU専用かプレイヤーも使えるのかどっち?あと曾根崎兄妹も隠しコマンドで使用できるって聞いたけど。 - 名無しさん 2011-03-06 00 34 33 そういえば、ジャスティスも初代はCPU専用ってあるけどプレイヤーキャラとして使えるよね - 名無しさん 2011-03-06 07 02 30 対人戦専用で、CPU戦では使えないキャラってことかいね。 - 名無しさん 2011-03-06 07 43 40 対戦とタイムアタック、トレーニングでのみ使用可通常キャラと違って独自のストーリーデモやEDは無い - 名無しさん 2011-03-06 19 09 04 マテリアルと同じ扱いということでよいのでしょうか。 - 名無しさん 2011-03-09 00 52 13 KAZ氏の人(122.19.203.33)が戻ってきたねえ…… 話し合いに応じるわけでもなく、ほとぼりが冷めたら活動再開か…… - 名無しさん 2011-03-06 13 35 11 フライングの項目見た感じだと、内容削減みたいだから今回は問題無いと思う。無論他の項目でまた無駄な加筆とかやらかしたらアウトだけどな - 名無しさん 2011-03-06 14 14 15 地球大進化に魚を投げつける技とかが追加されたか。これで地球大進化、ペリカン、短命二郎阮小五の魚は投げ捨てるものチームが(ry…どうして3体も魚投げつけて攻撃するキャラがいるんだよMUGENはwどんな発想だよww - 名無しさん 2011-03-06 14 21 33 魚降らせてくる変態もいるからな、商業格ゲーで。 - 名無しさん 2011-03-06 14 29 28 その内、蛙を降らせるスタンド使いとか、諏訪子の改変キャラが作られる気がしてきた - 名無しさん 2011-03-06 17 54 07 新規大会のページ作成はOPではなくPart1が投稿されてからにするってのは規定ではなく慣例みたいなものだよね? - 名無しさん 2011-03-06 21 24 48 多分そう。OPだけで中止とかなっても困るので、自分はOPだけだと心情的にページ作成し難い。 - 名無しさん 2011-03-06 21 35 13 既にいくつか大会完結している方の新規大会とかだったらOPだけで作成することもあるけど、だいたいそうですね - 名無しさん 2011-03-07 12 41 56 普通に大会情報更新してるだけなのに、なぜ編集規制に引っかかるのだろう・・・ - 名無しさん 2011-03-08 15 38 18 ここに書き込めるということは連続編集規制かな? 誰かが編集すればまたしばらく編集できるので編集しているページ名あげてみ? - 名無しさん 2011-03-08 22 01 46 「種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】」です、どなたかよろしくお願いします - 名無しさん 2011-03-09 00 50 20 4人チームの2人目を空白にして3人チームに見せることで4人チームと3人チーム混ぜて表にしてたのか…。そしてジンスケにリンク貼ろうとしたらページが…。毎回のおまけはある種のキャラ紹介だよねあれw毎回チョイスが楽しみだったり。 - 名無しさん 2011-03-09 01 31 08 編集ありがとうございます。自分も楽しみにしてます - 名無しさん 2011-03-09 01 36 01 一昨日何気なく個別ページ化されてないキャラ一覧を見ていてジンスケの存在に気がつき、原稿書いてたらザン-Bが先に来てるとかちょっと驚いた。 - 名無しさん 2011-03-09 03 52 53 ミルドレッドの所、17歳の女子に謝れって書いてるけど別に17歳だからババア呼ばわりされてるわけじゃないと思うが…あと自分の年齢も関係ない事だし、この辺の記述ってちょっとズレてる気がする。 - 名無しさん 2011-03-08 16 33 50 ちょっと前にまとめて修正された所みたいだが、何か変に必死すぎて逆にミルドをディスってる様にも見えるなw前ぐらいの記述で十分なフォローだと思うけどねえ。あと、今の感覚だと「妙齢」を17歳にはあんまり使わないと思う。 - 名無しさん 2011-03-08 20 07 22 IBISのmugen入りキターーーーーー!AC勢のラスボス共も揃ってきたなあ。そろそろ誰かがAMIDAを作るに違いないw - 名無しさん 2011-03-08 19 51 51 実はもうかつおぶし氏がβ版だけど製作しているんだぜ? - 名無しさん 2011-03-09 14 58 39 なん…だと…。面妖な、変態製作者どもめ。早速DLしてくるぜw - 名無しさん 2011-03-09 22 28 54 TOYのページができてるじゃないか!作った人乙! - 名無しさん 2011-03-09 01 36 54 TOYいいよな。今のところプレイヤー操作以外の動画では見たこと無いけど、持ちキャラなんで期待してる - 名無しさん 2011-03-09 21 25 46 タロスのページの「そんな奇特な製作者が」ってちょっと失礼だと思う、作ろうとしてる人がいるかもわからないんだし。見方によっちゃ「NHK氏のやつがいるからいらないよね」って意味にもとれる。キャラがかぶろうが作りたいもの作ればいい(常識の範囲内で)のがMUGENじゃなかったのか - 名無しさん 2011-03-09 09 27 08 「殊勝」に書き換えようか迷ったが、今の形に修正してみた。 - 名無しさん 2011-03-09 12 04 29 まず「奇特」の意味を調べてみては如何だろうか。 - 名無しさん 2011-03-09 18 46 38 なにげにアルカナ2のランクって書かれてないまま来てたのか 結構mugenでも人気ある勢力だった気がするのに意外かも - 名無しさん 2011-03-09 22 44 35 動画で腹筋ぶっ壊されたんで早速ぞうさんのページを作った。 - 名無しさん 2011-03-10 00 56 39 ぞうのページもう出来たのかw 乙。 - 名無しさん 2011-03-10 01 14 53 毎度のことだが、あの人のセンスとボイスは誰にも真似できないなw - 名無しさん 2011-03-10 06 14 10 なんという癒し系なぞうさん…なごむなあwそしてページ作成乙。…ぞうとトロゾウと(数合わせに)ホル・ホースで組もうと思えば象チームが(ry。 - 名無しさん 2011-03-10 07 04 59 今更の話かもしれないけど、悪咲3号氏活動休止か……(´・ω・`) - 名無しさん 2011-03-10 21 29 21 あれ、グスタフとサイキカルの無駄編集復活? - 名無しさん 2011-03-10 21 42 39 みたいだねえ。 - 名無しさん 2011-03-10 21 44 47 管理人への依頼スレ見たらわかるけど該当ホスト規制の範囲を狭めてしまったのが原因。規制を元の範囲に戻したいのであれば依頼スレに意見どうぞ - 名無しさん 2011-03-10 23 29 46 それですぐ復活しちゃうのが凄いな - 名無しさん 2011-03-13 04 38 46 師範の人も完全復活だな(まさか同一人物ということはないよね・・・) - 名無しさん 2011-03-18 00 04 06 KAZ氏の人も「規制されないように巧妙にそれと匂わせる」方向で活動中だし。 - 名無しさん 2011-03-18 05 37 56 ある程度自重してるって事だと思うが…KAZ氏の人に対して神経質になりすぎじゃね? - 名無しさん 2011-03-18 17 43 39 本当に反省していてそれでもページ編集したいんだったら、ここで謝罪するとかまず誠意を見せるのが普通。それもなしにこそこそと目立たないように編集を続けてるんだったらそういわれても仕方あるまい。 - 名無しさん 2011-03-18 21 11 02 それなり氏が久々に新キャラを公開したらしいな。 - 名無しさん 2011-03-10 21 53 57 ブラックサバスの知名度の低さに泣いた。知ってりゃ落としたのに惜しい事したなぁ。ヴァッシュ・ザ・スタンピードとか今は公開されてない無名の良キャラに黙祷 - 名無しさん 2011-03-10 22 11 31 ネオギガスの同作者二つのキャラだが、サイト見に行ったら古い方は「ギガス」新しい方は「ネオギガス」って書いてあった。 ページも直そうかと思うんだが、大会のタグもそれで分けた方がいいのかな? 見た目自体は一目でわかるくらい違うし。 - 名無しさん 2011-03-12 01 03 57 タグはアレンジ毎に分けてあるキャラもいるし良いと思うけど。新しいページを作るのなら見た目の違いじゃなく、設定の違いが必要だと思うよ。遠野と七夜みたく - 名無しさん 2011-03-12 04 51 11 ページ分ける予定はない。 ページ内のMUGEN部分のキャラ名を直すって話。 そっちは断る必要ないと思ったけど、それに合わせてタグ直すのに、このわけ方で良いかな、とちょっと気になったので。 - 名無しさん 2011-03-12 10 25 54 マリオが分割されてるが提案その他あったの? - 名無しさん 2011-03-12 12 45 47 分割前のUTF-8形式の容量比調べてみたけど、MUGEN部分が19.2kb、それ以外(mugen部分以降の注釈含む)が32.5kb。多少の誤差はあるかもしれないけどどう考えても分割不可。 - 名無しさん 2011-03-12 12 58 51 ということで復元したけど何このページ…。原作部分がなぜか大会ネタバレに脈絡も無く放り込まれてるとかどういうこと…。 - 名無しさん 2011-03-12 13 31 47 killer7のダンまでMUGEN入りするとは…ギャラクティカトマホークとかは考えたことはあったが - 名無しさん 2011-03-12 13 48 40 事後承諾という形で申し訳ありませんが、非想天則ドットのチルノをタグ分けしました。理由:非想天則以外のチルノは殆どタグ分けされているので、単にチルノのタグは殆どが非想天則チルノだったから。 - 名無しさん 2011-03-13 01 06 47 単にチルノのタグはほとんどが非想天則なら、非想天測じゃない方を分ける方が良かったんじゃないのか……?つか、チルノのページ見たけどタグ分け細かいのな。管理しきれるのかあれ - 名無しさん 2011-03-13 13 07 48 だってアレンジキャラが多すぎるんだもの。単に名前が「チルノ」になっているのは、ネンミン氏の二頭身(見た目で区別が付くのでタグを分けた)、未完成で動画では見ない緋想天風、ふるれ氏とseravy氏の非想天則ドット。 - 名無しさん 2011-03-13 14 31 59 その状態ならますます分ける意味がない気がするんだが……。あと、「アレンジキャラ多すぎる」と言うけど、そもそもアレンジ毎にタグを分けろというルールは無いんだよ。まあ下でも言われてるけど、分けた人とかわかる人がちゃんと管理してくれるなら良いけどね。 - 名無しさん 2011-03-13 15 18 25 うん、正確には「分ける」じゃなくて「変える」でしたね。ワルキューレのタグのように、単なる[チルノ]のタグは殆どなくなるはず。 - 名無しさん 2011-03-13 19 39 12 今まで美鈴や霊夢の陰に隠れてた?けどチルノの多さも最強級だからねぇ - 名無しさん 2011-03-13 22 51 42 かっての小悪魔のAIタグよりは見た目でわかるから大丈夫じゃね? といっても有識者が時々見直す必要はあるだろうな、あと今の形式だと削除大会とかちゃんと表示しきれないような - 名無しさん 2011-03-13 15 11 24 へぇ~ついにミュカレのAIが出来たのか - 名無しさん 2011-03-14 19 59 27 チーム眼鏡女子とか普通にくめるようになったんだな - 名無しさん 2011-03-18 19 32 13 黒アッシュがいつの間にか公開されてたんだな - 名無しさん 2011-03-16 16 29 53 いくつかのページで「コイキングはいるだけでゲージが自動減少」って説明されています。確かに、「トキ&アミバトーナメント」ではそうなっているようですが、「コイキングを守れ!」ではそういう仕様にはなっていないように見えます。自分が入手したコイキングにも、ゲージ減少は確認できませんでした。バージョンの違いでしょうか、それとも、ゲージ減少はトキ&アミバトーナメント投稿者の改変だったのでしょうか。どちらなのか確定できないので、「コイキングはいるだけでゲージが自動減少」の記述を修正していいのか悩んでいます。 - 名無しさん 2011-03-17 03 18 49 どちらなのか確定できないなら残しておいた方が良いのでは?最新版で無くなっていたらその旨を書いておけば済む話だし - 名無しさん 2011-03-17 12 19 01 古いバージョンにキャラを上書きしちゃうと、「こう変わった」というのが確認できなくなって変更点を書きづらい…… 最近だとQとか - 名無しさん 2011-03-17 15 07 52 β版も含めて全verのデータ持ってるような兵はなかなかいないか。自分も1キャラしかやってないけど - 名無しさん 2011-03-17 22 47 17 すいません言い方が悪かったです。そもそもコイキングに複数のバージョンがあるのかどうかも私には分かりません。 私のしたかった質問は、「私の持っているコイキングはゲージ自動減少はありません。ゲージ自動減少するコイキングは存在するのですか?」です。 - 名無しさん 2011-03-18 02 11 49 動画で存在しているならいたとしか言いようがない。但し旧版、別物、無断改変のどれかの可能性があり確定しない以上は前の記述者を信じて旧版ではそうだったと思うしかない - 名無しさん 2011-03-18 21 22 52 七夜が分割されたか……。正直七夜はもう分けて良いんじゃないかとずっと思ってきたんだけど、ほんとに大丈夫なの?確かまだMUGEN以外の方が多かったはずだが。 - 名無しさん 2011-03-17 22 53 44 ダメに決まってるだろう、分割はまだだって結論出てるんだから。 - 名無しさん 2011-03-17 23 10 24 いやそのまだからちまちま弄られてきて容量バランスも変わってはいるはず。ごく最近確認して「やっぱり駄目」って言われてたならすまんが。だから差し戻すにしてもちゃんと容量確認してからにしようぜって話。で、今どれぐらい? - 名無しさん 2011-03-17 23 18 55 どっちにしろダメだろ。大丈夫ってんならまず内訳確認して、ここでそれを示してOKもらってから分割ってのが正しい流れ。その手順すっ飛ばして事後承諾で何とかなると思ったら大間違い。 - 名無しさん 2011-03-17 23 23 26 分割前の記述容量は原作部23.3k前後、MUGEN部26.6k前後だったので基準はOK。ただし「wikiスレなどで了解をとって分割してください」は満たしていたかというと・・・。この分なら同じ原作系のサウザーも分割しても言いように思えてくる - 名無しさん 2011-03-18 00 00 11 前例作らないためにも七夜のページを元に復元して、分割したページを全文コメントアウトが妥当かな。さっさとやらないとそのまま定着して戻せなくなりそう。まあMUGEN部分半分以上でアレンジがそれなりにいるなら分割可能か不可能かはかなり微妙なライン。 - 名無しさん 2011-03-18 00 07 31 原作部分まだ削れるだろうし分割しなくて良いだろ。多分。とりあえず元々の形に戻してみるか? - 名無しさん 2011-03-18 15 14 06 戻してみていいと思う。もしくは七夜/2を分けたままの代わりに殺神貴や殺人貴・影夜四貴のページと統合してまとめちゃうのもありかもしれない。 - 名無しさん 2011-03-18 16 42 51 言われたとおりに直してみたが、分けたくなる気持ちが分かるくらいギリギリだったな。最低でもkohaku氏の七夜は入れてやりたいところだが・・・ - 名無しさん 2011-03-18 20 28 27 できれば野生七夜の記述も足してほしい。 - 名無しさん 2011-03-18 20 50 49 削れるだろうし、ではなく、そう言うならやってくれ。分割条件を容量的には満たしてるのに「削れるだろう」で却下はさすがに酷いわ。 - 名無しさん 2011-03-18 21 14 30 ちょっと確認するけど、七夜は差し戻して「このまま1ページで頑張れ」にするの?内容的には分割基準満たしてて、更にMUGEN部分に書き加えることもある(書き加えたい人もいる)だろうに。それはそれでまずくないか? - 名無しさん 2011-03-18 21 06 19 補足。MUGEN以外:MUGEN部分の比率を満たしている+内容検討しても分割問題なさそう、な場合で、「でも検討無しで分割された」項目への対応は決めとかないとまずいよ。容量ぎりぎりで駄目出しくらい続けてるページはまだいくつもあるんだし。 - 名無しさん 2011-03-18 21 12 09 今の基準に照らし合わせると、それでも仕方ないよね。原作部分まだまだ削れるみたいだし、そこまでして納まりきらなかったらまたここで許可取ってそれから分割、ってことで。ここやらスレやらで許可取ってないから元からあのページは分割基準を満たしていないんだよ。あと無許可で分割だけど、その時点でアウトだから特に気にしなくていいと思う。許可取らないで勝手にやる方が悪いんだから。 - 名無しさん 2011-03-18 21 19 43 許可取らないで分割が論外なのは当然だが、ここやスレ見てるとどんな理由があろうと分割に反対してる頭の悪い層がいるのも事実だと思う。「削りゃいいだろ」って層がまさにそれ - 名無しさん 2011-03-19 01 14 28 削れる言うけど実際どこを削ればいいのかそのキャラに通じてないと(MUGEN部分は特に)わからんことも多いからな。下手に削って性能を誤解される要因は作りたくないし - 名無しさん 2011-03-19 03 07 35 個人的には許可さえとってくれれば分割でOKだったとは思ってる。許可無かったからアウトだったけど。kohaku氏の七夜と野生七夜も書けばアレンジキャラ10キャラまで増えるし。ついでに他のキャラの凶悪改変を考えたら『殺神貴』、『殺人貴・影夜四貴』のページもMUGEN部分に統合しちゃうべきだけどその分の余裕もできるし。 - 名無しさん 2011-03-19 09 51 53 凶悪系統合は同意。実際、咲夜のページは「神咲夜→十六夜咲夜/2」に改名・統合して分割を図った前例もあるし。いずれにせよ、容量の割合や削減の努力についてはOKなだけに、あとは相談さえきちんとしていれば…… - 名無しさん 2011-03-19 11 57 57 最近だとCJJとかPK七夜とかもいるけどそっちの記述も足せるかな? - 名無しさん 2011-03-19 13 07 14 上に挙げた七夜凶悪改変キャラに、殺人貴改変キャラが混じっていませんか? 殺人貴自体も七夜改変といえるのかもしれませんが。 - 名無しさん 2011-03-19 14 10 48 調べてみたけど、元々メルブラには遠野志貴と七夜志貴が別キャラとしていた。遠野志貴の改変として殺人貴が作られた。殺人貴の改変として『殺神貴』、『殺人貴・影夜四貴』などが作られたってことか?後『復讐貴』も個別ページ?…どうまとめろと - 名無しさん 2011-03-19 15 12 38 ごめん自己解決。『殺神貴』は七夜志貴系統なので統合でOK。『殺人貴・影夜四貴』、『復讐貴』は『殺人貴』系統なので統合しない方がよさそう。 - 名無しさん 2011-03-19 15 26 56 ニコニコMUGENwikiスレの方に凶悪系統合を意図した七夜の正式な分割要請が来た模様。反論があるならそちらにどうぞ。個人的にはOKだと思う。 - 名無しさん 2011-03-19 14 08 22 ついにマミさんがMUGENに参戦したが…これは… - 名無しさん 2011-03-19 00 20 13 キン肉マンゼブラ完成? - 名無しさん 2011-03-19 21 38 07 「監獄脱出大会」と「ボスといっしょ 組織対抗リーグ」がタッグ(2011年)にリストされてるんだが、これは「その他」かな? 監獄のほうはランセレタッグ(しかもチームは別に存在する)だし、ボスといっしょはタッグとはいえ5VS5形式なんだが。 - 名無しさん 2011-03-20 00 50 40 「特殊な形式」の範疇に入ると思うからその他かな - 名無しさん 2011-03-20 00 56 49 じゃ移動させておきます。 - 名無しさん 2011-03-20 00 59 51 乙。ちと大会ページ見たけどシングルの「冬のSTG??祭り」(タッグ・チーム・ボーナスゲーム)、タッグの「魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル」(「僕の夢は魔物使いトーナメント」と同等)もその他かなぁ。結構形式違い多いな - 名無しさん 2011-03-20 01 13 51 試合形式と特殊ルールどっちがメインかなんだろうけど、最近は特殊ルールありきな大会多いから難しいね - 名無しさん 2011-03-20 01 17 47 とりあえず上の2つの大会は移動した。実際サバイバル形式とかもその他でいいような気がしてならないが。 - 名無しさん 2011-03-20 01 25 32 ちなみに「その他」の現時点のページ容量は41.6k前後。1ページ管理ではそろそろやばいかも(分割or形式をもっと細分化するか) - 名無しさん 2011-03-20 01 28 22 個人的には今の時点でも区分がややこしかったりするしこれ以上細分化するよりは、開始年で分けた方がいいかな - 名無しさん 2011-03-20 01 51 18 ところでタッグシステムを使った普通のトナメ動画が出来たとするとタッグとその他どっちの分類になるの? - 名無しさん 2011-03-20 02 00 26 自分的にはむしろダブルスかなと感じる。ただ同じシステムを使ってる大会の「途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント」や「【途中交代式】HP引継ぎトーナメント」は現在タッグに入れられているが。 - 名無しさん 2011-03-20 02 18 28 待機キャラを同時対戦とみるかどうかが焦点?タッグシステムを使っても、試合中の交代がない場合はダブルス? あとニコMUGENでの「タッグ」の言葉の使い方が間違っているというのもあるが。 - 名無しさん 2011-03-20 12 57 54 正直なところどの辺までがタッグになるのかわかりにくい。ギガ大会とか得点計算が特殊だけどその他にはならないの? - 名無しさん 2011-03-20 22 25 37 ふと思ったんだけど「春雨」の項目って何で存在してるの?いろいろ書いてあるけど俺にはよくわからない。誰か説明できる人いる? - 名無しさん 2011-03-20 21 11 16 確認してきた。削除申請してきていんじゃね? 作ってるって言うリンク先も見てきたけど一昨年で止まってるし。しかも「wiki創設期に色々あった」「何処にもリンク張ってないから良いじゃん」が訳分からない。実際ページの番号自体が古いから本当に昔なんかあったのかもしれないけど、ページ作ったやつが悪ノリしてそのままにされてるだけに見える。 - 名無しさん 2011-03-20 22 32 30 簡単にいうと、当時は明確なルールがなく、明確なルールができた後もページの存在が忘れられて削除依頼が出されていなかったということでいいと思う。 - 名無しさん 2011-03-20 22 41 45 出してきた。まあなんかあっても一週間猶予あるし問題ないよね。 - 名無しさん 2011-03-20 22 45 23 しかしまぁ、複数人がかりでやっているのに完成させられないとは、ほんとキャラ作成って根気いるんだな - 名無しさん 2011-03-20 22 59 05 ぶっちゃけ絵担当とCNS担当が一人づついれば十分だけどね。多すぎても破綻するだけなんだな。まあ一人で作るほうが好き勝手弄れて一番気が楽なんだけど - 名無しさん 2011-03-21 13 44 18 トワイライトシンドローム勢のページ作ろうと思うんですけど名前の表記どうしたらいいでしょうか?ゲームだとカタカナで表記されてたりするのでカタカナでページ作っていいでしょうか?ハヤカワミズキみたいな感じで。 - 名無しさん 2011-03-21 16 18 20 公式ページでもカタカナ表記になっているので、それでいいかと思います。 - 名無しさん 2011-03-21 16 38 26 了解しました。ページ名はカタカナ表記にして説明文の中に漢字名とかをいれておきます。 - 名無しさん 2011-03-21 16 54 03 えーと、例の栃木県のぷらら野郎が帰ってきてるんだけど、プロバイダごと丸々規制が不十分だったのか、それとも自分の認識が間違ってるのかどっちだろう? - 名無しさん 2011-03-21 21 18 10 具体的にどこのページか言ってくれないと確認のしようがないが・・・ - 名無しさん 2011-03-21 21 54 24 最近の編集履歴から言わんとしているっぽいページの編集IP調べてみたけど、規制除外リストに入ってるね(「管理人用編集履歴」参照)。あとどうやらここ最近何度か同じホストからの依頼を管理人宛に直接メールでスパム扱いだからってことで解除依頼してるっぽい(管理人依頼スレ参照)。 - 名無しさん 2011-03-21 22 14 51 あーそうか、青色は規制除外だったっけ。除外された理由がメールなら除外理由が解らないけどとりあえず除外を取り消し依頼を出しとくよ。っていうか広域規制の元凶となった奴の規制除外依頼が通ってしまうのはこれ問題だなぁ。いちいち確認してたら管理人に負担かけるだけだしどうしたもんか… - 名無しさん 2011-03-21 22 34 21 規制対象者以外の人が除外依頼出してるかもしれないから全部却下とも言えないしね。 - 名無しさん 2011-03-21 22 41 30 もうプロバイダに直接通報以外の方法が見あたらんのだが…どうすればいいかね? - 名無しさん 2011-03-21 23 21 10 ギースの項目の、負けて笑い出すところの記述があんまりだから書き直そうと思ったら容量不足。分割していいものなんだろうか - 名無しさん 2011-03-21 23 12 21 とりあえず「ギース」の記述容量調べてみた。原作部25.5k前後、MUGEN部24.2k前後のようです、とだけ。 - 名無しさん 2011-03-21 23 26 30 少し削減し、原作22.2kb、MUGEN24.0kbに。再び限界になるまで同じ割合なら分割条件を満たせるはず - 名無しさん 2011-03-22 12 57 41 容量限界のキャラで、最近名前が出てるキャラを砂場にリストアップしておいた。今後の対応とかの参考に。 - 名無しさん 2011-03-22 10 21 16 バージルなんかも容量ギリギリだな - 名無しさん 2011-03-22 15 41 28 バージルなど45kb超えのキャラを追加して、容量比も調べてみた。ここで挙がってないキャラもいるけど、どれも更新頻度は高いので一緒に記載 - 名無しさん 2011-03-22 21 10 57 乙。紫とか天子とか、アレンジ多いのに原作記述の方が多いんだなぁ - 名無しさん 2011-03-23 15 17 34 咲夜の分割直後の履歴(10/12/18 0時頃)と比べて、紫や早苗は原作、魔理沙や天子は黄昏の性能が詳しすぎると思った。削る際はそれらの部分から優先的にやると良さそう - 名無しさん 2011-03-23 18 35 38 ダン・スミスの項目の大半が原作ゲー(須田ゲー)紹介になってる気がする。そっちを減らしてキャラメインの内容にしたほうがよくね? - 名無しさん 2011-03-23 00 02 50 適当に整理しておいた - 名無しさん 2011-03-23 00 56 58 まさかまどか勢最初のmugen入り(完成)がQBだとは…wネタキャラだけどw - 名無しさん 2011-03-23 14 02 13 「メガクラッシュ」の項目を「食らい抜け」に改名しようかと思ってるんだけどどうだろう。現状色々な食らい抜けの記述も見られるわけだし、項目の名前としてそちらの方が妥当だと思うんだが。 - 名無しさん 2011-03-24 09 43 28 俺はいいと思う。 その方がメガクラッシュ知らない人にもわかりやすいし。 つか俺もこの項目できるまで知らなかったし。 - 名無しさん 2011-03-24 10 22 40 食らい抜けだと攻撃がヒット時しか出せないイメージなんでちょっと違う気がする。 - 名無しさん 2011-03-24 10 38 55 当ページで言及されてるカプコンベルト系で食らい抜けできるのは一部の作品だけだったり、メガクラッシュの例として東方の霊撃など食らい状態では使えない物も挙げられてるので、ページ名が「食らい抜け」だと誤解を招きそうな気がする。改名するなら内容の大幅な改定が必要 - 名無しさん 2011-03-24 12 24 05 食らい抜けも無敵の一種として数えて数ある無敵状態全般に対しての解説作るとか? キャラばっか見ていて実はあまり詳しく調べてないからそういう項目がもうあるならあれだけど・・・ - 名無しさん 2011-03-24 17 23 23 それならば改名ではなくて新たに喰らい抜けというページを作ってそっちに新しい内容を書くなり「一部移す」なりしてくれ。あそこに書いたのはあくまで「メガクラッシュに含まれる喰らい抜け」だけだ - 名無しさん 2011-03-25 01 41 01 追記。だからそもそも自分はメガクラッシュというページ(正確にはあそこに書いた内容のページ)を作るのを1年以上前にボツにしてたんだ。ページの名前をどうするか決められなかったから。なおあのページを作った奴は栃木県のぷららの人な。 - 名無しさん 2011-03-25 01 44 05 そっか、わかった。 - 名無しさん 2011-03-25 13 43 39 ダンテのAIがきたか・・・! - 名無しさん 2011-03-24 21 36 33 兄弟で戦わせるとやっぱ壮観だなー 強さも丁度良いし出番増えるといいな - 名無しさん 2011-03-25 09 06 41 同じ「軽いノリの伊達男」である筆頭と組ませると、外見的にもコンボ的にも勝利ポーズ(腕組み)的に息が合ってて面白い。基本シングル向けの性能ではあるけど、良タッグ発掘にも期待大 - 名無しさん 2011-03-25 16 14 15 海平氏のHP見つからない…誰か教えてくれると嬉しい… - 名無しさん 2011-03-24 23 50 45 サイト名が「ウミレイ潮流」に変わった。以前のサイト名で検索すると出てこない - 名無しさん 2011-03-25 00 31 00 スマン、助かった! - 名無しさん 2011-03-25 01 52 05
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6974.html
この大会は家庭用でのみ発売された対戦格闘ゲームのトーナメントである。 解説 読んで字のごとしの大会。 ただし、シリーズ一括で一つでもアーケードで出た事のあるゲームは除かれている。 一部、対戦格闘ではないのも入っているが気にしないでほしいとのこと。 ルール タイム60、FAST2、3本勝負 ダブルチルノシステム 出場選手 + ... ヴォルツ (デッドダンス) 白樺羽紗木 (ヴァルキリー) セーラーウラヌス (美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!?主役争奪戦) エルフ・ジーニー (ツインゴッデス) カ・フカ (バトルモンスターズ) 御手洗清子 (あすか120%) 幻海 (幽遊白書2) sauri (極超豪拳) 新条サキ (ヴァリアブル・ジオ) 沙悟浄 (悟空伝説) サザビー (ガンダム・ザ・バトルマスター) sara (catfight) シーシェル・マルセイユ (だいすき) シェンロンガンダム (新機動戦記ガンダムW エンドレスデュエル) シャンプー (らんま1/2 爆裂乱闘編) スカポカーン (ジョイメカファイト) スレッジ (対戦!ブラスナンバーズ) チャン・スーチン (バトルマスター) 矢都築轍 (格ゲー野郎) ドラゴンガンダム (機動武闘伝Gガンダム) ハーマン=ド=エラン (バトルタイクーン) フィリア (バトルブレイズ) 黒風覇 (Violent Vengeance) 剣野舞 (負けるな!魔剣道2) miopinja (Fight'N'Jokes) 安藤誠 (押忍!空手部) 松田美由紀 (クイーン・オブ・デュエリスト) 高宮城勇 (女帝戦記) ラファエロ (T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ) 雛山理緒 (The Queen of Heart) 黄織涼子 (制服伝説プリティファイターX) ローザ (ハースキュアリー) 関連大会 + 一覧 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント 忍者総勢80名ランダムチームバトル レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル 出落ち!作品別モドキ大会 コメント 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/409.html
「戦いというものを ご教授しよう」 出身地: トランシルバニア 生年月日: 10月31日 身長: 185cm 体重: 70kg 血液型: 解析不能 趣味: HAIKU、勝負事、人間観察 大切なもの: シャロン 嫌いなもの: ロマンを持たない者 所属: アサシン組織(既に引退) アイタイプ: 茶 『GUILTY GEAR』シリーズに『XX』から登場するキャラクター。ダンディな吸血鬼。勿論ルーマニア出身(トランシルバニアはルーマニアの一部)。 趣味はHAIKU(俳句)。一撃必殺技「オールデッド」(ビッグバンパンチではない)で、 相手を宇宙に打ち上げながら披露してくれる。中にはかなりフザけたものも…。 季語が無かったり、俗っぽさがあるので、俳句というより川柳の形式に近い気がするが細かいことは気にするな! ジョニーとメイに対する勝利メッセージからすると雅号は「須齢屋」のようだ。 『Xrd』以降ではHAIKUの後に「須齢屋流」と書かれたハンコが押されるようになった。 立派なアゴ髭がチャームポイントで、ファンからはもっぱら「髭」と呼ばれる。 スネ夫 でもなければ衝撃のアルベルトでもないので注意。 特に後者は中の人的にはむしろ…(余談参照)。まあ勝利演出が衝撃のとコエンシャクだけどね。 かつて食糧である人間の血を確保するためにアサシン組織を設立したが、 いくら血を吸っても死なない不死身の人間(シャロン)を発見し、妻にしたので引退。 その後は隠遁していたが、アサシン組織の指導者であったザトー=ONEの死によって混乱が広がり、 ついに組織の解体のため自ら戦いに赴くこととなった。 その経緯故に、現リーダーのヴェノムとの間にスレイヤー自身が望まない確執が生まれている。 純粋な闘いを追い求める格闘狂でもあり、ソル及びポチョムキンの上官ガブリエルとは古くからの喧嘩仲間。 しかし単にケンカがしたいだけで無益な殺生は好まない。 長年生きた年の功ゆえか、他のキャラに的確な指摘をする他、全体的に達観視した物腰かつ紳士的 (他キャラがやんちゃで困るのもあるが)。 同時に世間や他人に干渉を持とうともしない。むしろ傍観者として事態を楽しんでいる感すらある。 本来の彼にすればアサシン関係に関わるのは例外なのであろう。 ただし、自分と妻の生活に害が及びそうであれば自ら叩き潰しに出向く。 昔は色々とやんちゃしていたらしく、自らを〝貴種〟と称していたりしたらしい (現在は一般的に異種と呼ばれているらしい)。 フレデリックに「太陽(ソル)」と名付けたエリ=プ=マーブス=ディ=エリアーデという人物とは同一人物だと見られている。 実は恐妻家らしく、尻に敷かれているらしきセリフが度々見受けられる。 声優は 家弓家正 氏。シャドウガイストや映画版『X-MEN』のTV吹き替えにてマグニートーも担当している。 この悪魔の親父の声の人でもある。ニコニコ動画内では親子関係もまずまずのようだ。 渋いオヤジやいかにも悪役という感じの声で有名だが、『風の谷のナウシカ』でのクロトワのような、飄々とした役も演じたこともあった。 しかしあれだけ渋い声なのに27歳というのはいささか老けて(ry なお、2014年9月30日に家弓氏が逝去されたことにより、 このスレイヤー(『Xrd-SIGN-』)が氏の遺作の一つとなった。 心して聴こう。氏の最後の名演技を。 + 『Xrd-SIGN-』ボイス集 『Xrd-REVELATOR-』からは 土師孝也 氏が彼の役を引き継いでいる。この声(と動き)…トキ! だが演じ方としてはアミバとこの人に近いか。 + 『Xrd-REVELATOR-』ボイス集 ボイス比較 + 余談 技やキャラ造型の元ネタは、家弓氏がOVA『ジャイアントロボ~地球が静止する日~』で演じた国際警察機構北京支部長官・中条静夫だと思われる。 (同名の俳優がいるが、名前を貰ってきただけで無関係)。 この中条長官、大怪球(直径数百m以上の移動要塞)の真ん前に立ちおもむろにシャドーボクシングを始めたかと思うと、 握り締めた拳から謎の発光する液体を迸らせて足の裏からのジェット噴射で飛び、 捨て身の「ビッグバンパンチ」を浴びせようとしたり、ビッグバンパンチの不発(勿論本人は無事)だけで、 ジャイアントロボが殴ろうとして拳の方が砕けてしまった大怪球を半壊して一時機能停止するほどの大損害を与え、 かなりイカれ……もとい強烈なインパクトを残した人物であった(なお、設定上はまともに決まると本人も諸共に死ぬ)。 流石は『Gガンダム』の監督が趣味全開でやりたいように作った作品である。 またコミカライズ『ジャイアントロボ 世界が燃え尽きる日』においては、ビッグバンアッパーがスレイヤーのモーションに酷似したものになっている。 なお、このビッグバンパンチのネーミングは同じ監督の後作にも流用(?)されたが、 こちらはボスキャラにバッチリ決まったものの、直後に隠しボスに不意打ちされて別の意味で命取りという結果になってしまった。因果な…。 参考動画 ゲーム中の性能 吸血鬼ということでスレンダーな外見をしているが、それに反して攻撃力が非常に高い、パワータイプのキャラクター。 ガトリングルートは少なく、ゴッソリ削れる目押しコンボがメイン。 ダッシュがステップ型で、デミトリやネロ・カオスのように一瞬消えて一定距離を進んだ後にまた姿を現すという特殊なもの。 それ故に機動力は低めと言える。また武器を使わないのでリーチも短いが、判定は武器並みに強い。 更に吸血鬼だからなのか防御力が作中トップクラスで、切り返し能力も暴れのリターンの高さや判定の強さにより上々、 ステップタイプのダッシュの無敵がそこそこ長く下記の通りに使えば逃げにも使えるため、守りも標準よりは強い。 + 無敵付加 ダッシュは途中でジャンプキャンセルでき、その場合ジャンプの出掛かりにダッシュの無敵性能が数Fだけ付与される。 さらに、そのジャンプを必殺技でキャンセルすることで数Fではあるが、攻撃の出掛かりに無敵を付与するということが可能。 この無敵付加を活用し各種突進技で懐に潜り込むのが彼を使いこなす鍵である。 というのも、牽制や遠距離の要である突進技「マッパハンチ」(「マッハパンチ」の誤植に非ず)の先端には攻撃判定でなく食らい判定があるため、 この無敵付加を使用しないと一方的にカウンターヒットを食らってしまうのである。 他にもコマンド投げの「血を吸う宇宙」(以下「吸血」)に無敵時間を付与することで相手の起き攻めをスカして投げたり、 挙句の果てには暗転後無敵のゲージ技である「デッドオンタイム」の暗転前に無敵時間を付与することも可能。 つまりコマンド完成後無敵。 ちなみに『Λ-CORE』では無敵付与可能な時間が削減されたため、無敵状態のまま相手を攻撃することは不可能になったが、 2008年10月頃に一応「デッドオンタイム」への無敵付加だけは猶予1Fながら可能であることが立証された。 とはいえ、無敵状態で相手の攻撃をスカしてマッパで殴ることは相変わらず可能。 無敵付加のやり方をテンキーで表すと、 例) 無敵マッパ 442369+PorK 無敵吸血 6321447+HS 又は 44632147+HS 無敵デッドオンタイム 63214476+S と入力すれば無敵が付加される。 だが、あまり早くバックステップをキャンセルすると付加されないので、ある程度タイミングを掴むことが必要である。 また、パワーキャラなのにも拘らず、前述の無敵付加や6K、マッパハンチ、ダストでのフェイントを始めとして、 移動技「ダンディーステップ」やステップを利用した起き攻めでの中・下×表・裏+投げのお手軽5択や、 ゲージ50%から7割前後を確定させる「直下ダブル」、 一撃必殺技である「オールデッド」を決めた時に詠まれるHAIKUのパターンなど、 ちょっとした小技も存在しており、実にダンディズムに富んだ戦いをすることが出来る。 HAIKU集 + 直下ダブル 空中から斜め下へ突進する覚醒必殺技「直下型ダンディ」の攻撃判定が、 本体の体当たり+ケツから発射される噴射炎(通称「バックファイア」)と二つ存在することを利用し、両方を相手に命中させるテクニックのこと。 何故か本体よりもバックファイアの方がダメージ・気絶値共に高いので、決まるとギャグでもなんでもなく一撃で7割持っていく。 相手がスレイヤーの後ろ半分付近にいないとバックファイアがヒットしないため、長らく位置調節やタイミングが難しいとされてきたが、 『Λ-CORE』でJSにロック性能(ヒット時にスレイヤー側に引き寄せる)が付与されたため、難易度が激減したとされる。 また、コマンド投げの「血を吸う宇宙」>前ダッシュのみで成立した「吸血ループ」はかつてのスレイヤーの代名詞的なコンボであった。 シリーズ別に見ていくと、 + XX 無敵付加の時間が非常に長いため非常に強力なキャラとなっている。 無敵ジャンプは高性能な回避手段となり、無敵マッパハンチで強引に近付き、無敵JPと無敵空中投げで全キャラ中最強の対空性能を誇り、 無敵吸血で相手のリバーサル昇竜を回避しつつ攻撃でき、最高水準の強判定であるJHSで飛び込みが非常に強く、 受身不能時間が非常に長いJDでエリアルからでも容易にダウンを奪い起き攻めが出来る。 ちなみに無印の吸血はいくらHITさせてもHIT数が増えない、つまりノックバックが大きくならないためループが非常に簡単だった。 + XX#R(青リロ) 無敵付加の時間が少々減り、吸血が決まるとちゃんとHIT数が加算されるようになった。 しかしP版パイルバンカーと吸血は依然として発生まで無敵、無敵JPなども何ら問題なく機能する。 さらに吸血に回復効果が追加されたため、ループ数が減ったとはいえ脅威度は変わっていない。 しかし驚くべきは通常技の強化で、JHSがカウンターで床バウンドし空中コンボが入るようになった。 6HSは受身不能時が延長され浮きが低くなり、地上での拾い直しが容易になった。 つまり、引き続き機能している無敵付加に、立ち回りからのリターンが加わってしまった。 攻防共に欠点の見当たらない凶悪なキャラとして君臨し、当時のエディに唯一五分を付けることが出来た。 + XX/ 無敵付加時間が減り、吸血も補正の増加やよろけ時間と気絶値倍率の減少でほぼ無意味に。 受け身不能時間が大幅に減ったJD、気絶値0倍となったパイルバンカーを始めとした弱体化部分が目立ち、 ダイヤグラムでは当時のエディと同じく中堅あたりまで落ちた。 それでも強くなった部分もしっかりあり、デッドオンタイムにFRCの追加、 追加された隙が少ないマッパフェイントからの投げが対応し難い上に投げの単発火力が高くなっている。 さらに空中ダッシュが短くなり、元々強判定であったJHSを使った攻めが強力になった。 他にも2HSなど細かい技の調整も入っており、直下ダブルが活用されるようになったのもこの頃から。 + ΛCORE 13F上半身無敵で当たれば余裕で追撃可能なフォースブレイク「ビッグバンアッパー」の追加(モーションは前述の「余談」を参照)。通称「ビッパ」。 よく全身無敵だと勘違いされる技だが、実際は上半身無敵しかない。 ただグランドヴァイパー以上の姿勢の低さに移行するためほとんど何でもスカせてしまう。 そのためローリスクハイリターンなぶっぱ向きの技・あるいはコンボパーツとして猛威を振るうこととなる。 そしてスレイヤーのエリアルを根本から覆した、JP以外からキャンセルでき、さらにそこから目押しで繋ぐことが可能な性能を持つJ2Kの追加。 具体的には、JK>J2K>JK>JC>JK>J2K>JD(叩き落し)>J2K>JK>着地>近S>JC>JK>J2K>JD}なんてコンボも可能になり、 ダウンも取りやすくコンボ火力も上がった。 さらにデッドオンタイムの飛距離延長、さらに壁張り付き効果からの追撃。 地上空中含め大幅にガトリングルートを削除され、火力低下がなされたかに見えたが、 代わりに目押しから繋げられる「目押しガトリング」などが追加され、結果的にむしろ強化された。 エディやテスタメントといった最上位のキャラと当初は肩を並べていたが、 ミリア=レイジの台頭や一部キャラとの相性がかなり悪かった事から、 最終的には最上位から一歩下がり団子状態の上位陣のひとりという位置となった。 + ΛCORE+R 各種空中技のGB減少量の増加、2HSの浮かし効果削除など、全体的にコンボ火力が低くなるような調整が取られる。 しかし技の基本性能自体にはあまりテコ入れは入らず(JHSの判定弱体化等はあるが)、 またHS版のダンディーステップやフォースブレイク版のダンディーステップが追加され、立ち回りに幅が出来た。 総合的にはACの立ち回りに+α、その代わりに火力が減少したという感じである。 しかしもちろん直下ダブルなどは健在であり、コンボ火力が低いわけではない。ていうか『AC』が高すぎた。 キャラランク的には中堅上位~強キャラ下位である。 + Xrd 初期からプレイアブルキャラとして登場。しかしその性能には昔の面影はほとんど無かった。 変にリーチの短いパイルバンカー、カウンターしても壁バウンドしない6P、雀の涙ほどのリーチの2HS、当てて不利の吸血等々、 他にも弱体化点を上げたらキリがなく、全国のスレイヤー使いは悲しみを背負った。 また、新システムのRCや「ブリッツシールド」にも致命的に相性が悪く、 立ち回りはほとんどのキャラに苦戦を強いられる上、一度捕まえても直ぐに逃げられてしまう。 挙句の果てには「スレイヤーのみ受け身後に無敵が無い」というバグが発見され、 一時期は「スレイヤー使うならソル使え」とまで言われてしまった。 一応、移動距離の増えた前ステップや新技の追加、リバーサル入力の猶予が増えたため、 リバサバクステがしやすくなったという長所はあるが、微々たるものであり、 結果的にはポチョムキンのすぐ上、即ちぶっちぎりの弱キャラの位置に据えられてしまった。 その後のバージョンアップにより、前述のバグも含めて様々な修正がなされた。 その中で最も注目すべきは「K版のダンディーステップ派生のパイルバンカーに、ヒット時に壁張り付き効果が加えられた」ことである。 これにより、画面端でパイルバンカーを何発も当てるコンボが可能になり、火力がそれなりに回復した。 が、肝心の立ち回りは変わっていない上、上位陣との開きはまだあるため、「良くて中堅下位」という評である。 とはいえ上位陣と渡り合うことは十分に可能になり、またワンチャンスをキッチリものにすれば勝てるので、希望は十分にあると言える。 + 参考動画 参考動画 MUGENにおけるスレイヤー 数体存在するようだが、無敵医師氏製作の『#RELOAD』準拠のものが有名。 平成㌢氏謹製のAIも搭載されているため、動画でも見る機会は多い。 原作ではFB技である「ビッグバンアッパー」が消費無しの必殺技に変更されFRC対応技となっており、ボタンで発動時の移動距離を変えることが出来る。 ただし、原作と比べると受身不能時間・打ち上げ高度が下方修正されており、追撃からのエリアルは不可能となっているが、 FRCやRCを使用することでエリアルへ持っていくことが可能となっている。 AI更新により無敵寄与、直下2段を使用するようになり、 無敵「ビッグバンアッパー」や無敵「血を吸う宇宙」からの直下2段などの大幅強化で、今後猛威を振るうであろう。 また、あまり知られていないことだが、このスレイヤーにはEXモードが搭載されている。 地上ダッシュの無敵が削除された一方、姿勢を低くして滑るように走るタイプになり機動力アップ ガトリングルート大幅増加 牽制から敵の体力を最大3割強奪い去る連続技「Dコンビネーション」 長い打撃無敵を持ち、アクティブな当身技とも言える「パイルバンカー」 無補正・広範囲で追撃も容易な「ロイヤルハント」 など、非常に強力な性能となっており、総合的な性能ではオリジナルを凌駕するほど。 またこのモードのAIはジャンプに反応してロイヤルハントを使用し、 空ガード不能を生かして確実に当ててくるため、ことごとくジャンプを狩られてしまう。 AIに人操作で挑戦する場合は注意が必要だろう。 EXモード 2008年12月にはアクセントコアモードも追加されている。 こちらのモードにもAIが対応しており、「デッドオンタイム」のカウンターヒット時にゲージがあると直下2段に繋げられ、一気に即死までいくほどになっている。 また、SPカラーにもAIが対応しており、一番強いとされるEX黒モードはロイヤルハントRC×nを使用し、 金ソルや金クリフなどの狂クラスのキャラを倒してしまうほどになっている。 2018年8月には、にまめ氏の外部AI兼改変パッチも公開された。 某プレイヤー操作を模したとあって、開幕パイルバンカーを始めとしたガン攻めのAI。たまに裏切る そのため超反応を始めとした対AI用の行動は皆無だが、コンボ精度は高い。 敵の攻め手により中下段ガードや対空の傾向が変化する等の拘りもあり、プレイヤー操作の相手としてお勧め。 改変点は、敵の体力が低い時に攻撃力を下げる形での対戦相手側の根性値の再現、 ロマンキャンセル時のスロー効果、K版パイルの壁張り付き誘発等。 「シャロン!?これには訳が……」 出場大会 + 一覧 シングル 虐殺ハートフル 3 Round single tournament 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 髭トーナメント 紳士トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 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絵師様別一覧(保管庫絵板分) 五十音順 英数字 .DAT 氏 (´・ω・`) 氏 ( ゚∀゚)o彡 氏 046 氏 36号 氏 787B 氏 age波 氏 A-KUE 氏 AMZAK 氏 Annri 氏 ao 氏 aoi 氏 AT 氏 1 2 A田 氏 Aノ19といふ坊主 氏 BEATO 氏 bonyoh 氏 1 2 BS 氏 Chama 氏 CPUX4 氏 D 氏 dis 氏 FUSHIGIDA 氏 2 hanma 氏 hkwhkw06 氏 ikuiku 氏 IWAO 氏 Jinny 氏 kuro 氏 Lycoris 氏 Miss.Miss 氏 Miss.雪姉好き 氏 mkn 氏 Mo 氏 Mr.H 氏 MUGEN初心者 オキナ 氏 noHN 氏 ray 氏 1 2 3 4 redlion 氏 ryou 氏 saji 氏 sane 氏 Seventh-N 氏 shusui 氏 T 氏 1 2 3 4 5 6 terry26 氏 tia 氏 TKY 氏 tokage 氏 1 2 Towie 氏 TxT 氏 Tの字 氏 yau 氏 yes 氏 yazzz 氏 あ行 あああああ 氏 青菜 氏 あきやま 氏 アチル 氏 雨男 氏 綾鳥 氏 1 2 衣玖ワの主 氏 エス 氏 か行 かどたろ 氏 がらくた 氏 キノコ 氏 1 2 3 きわ 氏 國光 氏 1 2 3 4 雲之 氏 黒 氏 黒kichi 氏 黒幕 氏 ケージュ 氏 玄斎 氏 献辞 氏 洸 氏 ゴマ 氏 ころに~ 氏 1 2 コロ助 氏 さ行 さざん 氏 さゆる 氏 1 2 3 4 鹿 氏 1 2 地獄卍固め 氏 蚩尤 氏 ジョン・Uドゥ 氏 しらたま 氏 心月 氏 次郎 氏 酔狂ナ猫ノ道化師 氏 鈴竜華 氏 せるぉ 氏 全自動 氏 創作人 氏 2 蒼静 氏 その辺の視聴者 氏 た行 たむち 氏 たぶ 氏 たらお 氏 1 2 3 4 千歳 氏 罪だんご 氏 1 2 東湖 氏 1 2 3 道堂 氏 豆腐屋のひと 氏 遠野 氏 とーや 氏 トキヤ 氏 1 2 ドクターイースト 氏 1 2 3 4 5 な行 鳴くよBDH 氏 名名 氏 七頭身の人 氏 名も無き視聴者 氏 肉棒 氏 にゅう 氏 葱料理 氏 猫月 氏 の~ま 氏 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ノシ 氏 1 2 3 野良ねこ 氏 は行 ハセ 氏 鉢植え 氏 ピータン 氏 柊 氏 暇人 氏 1 2 3 4 5 紐状 氏 ふうりん 氏 フィリス 氏 藤枝梅庵 氏 1 2 変態紳士HGM 氏 1 2 ホイミン 氏 1 2 3 防御 氏 ぽーん 氏 ま行 みそに 氏 みちる 氏 メンマ 氏 無茶な人 氏 もっけ 氏 もりもととかいう何処かのジョージ 氏 や行 やつはJOJO 氏 1 2 友人G 氏 由良 氏 ら行 ラフィール 氏 瑠伊 氏 琉璃 氏 1 2 ルヂア 氏 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 礫せ 氏 2 わ行 その他 ネオグラン 氏 (投稿者) 無茶な人 氏 (投稿者) メイメイ 氏 (投稿者) 絵チャット その1 その2 その3 その4 その5 その6 その7
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当wikiはmugenキャラの格ゲー向け調整をサポートするものです使用前には必ず「概要、使用方法等」のページを隅々まで読むようにお願いします 新ページは順次追加予定ですが、編集が現時点で力尽きているため更新速度は期待しないでください 当wikiをキャラ作成等で使用した場合readmeのスペシャルサンクルに書いてくれると喜んだりしますが、強制ではないのでお好きにどうぞ
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「お前も聞いただろう… 神風(かぜ)の清響(こえ)を!」 年齢:推定28歳 身長:180cm 体重:66kg 血液型:B型 上条明峰氏原作の漫画およびアニメ『SAMURAI DEEPER KYO』の主人公。 CVは 小西克幸 氏。 真紅の瞳を持つ、「千人斬りの鬼」と呼ばれた伝説の侍で、圧倒的な強さで恐れられる百万両の賞金首。 自己中心的な性格に乱暴な言動、おまけにアルコール中毒だが、不器用な優しさを持ち、仲間からの信頼も篤い。 流派は「無明神風流」。「かみかぜ」ではなく「じんぷう」。大技を使う時には、名前通り風を操る。 序盤は「みずち」や「蜃」のような序の章(基礎技)が決め技だったが、 壬生一族の出現以降は師匠の村正のもとで修行し直して四神の名前を冠した奥義を修得する。 PS版格闘ゲーム製作時はまだ序盤だったので「みずち」が超必殺技になっている。 幼少時代に織田信長を本能寺で討ち、その眼の強さを見込んだ刀匠「村正」に連れられて壬生を出る。 ところがある人物の策略により、親友の壬生京四郎と闘い、敗れた結果として身体を封印された上に、京四郎の中に魂を封じられる。 このため、平常時はスケベでヘタレな薬売りの京四郎が主人格として活動している。 その後、物語序盤において魂が復活。封印された自らの身体と「最強」の称号を取り戻すために旅に出る事になる。 「真の壬生一族」と呼ばれる絶滅危惧種で、壬生一族の王の寵愛を受けていた。 上記の設定が明確になる前に作られたアニメ版では、狂が創られし者で京四郎が一族の人間と立場が逆になっている。 愛刀は刀匠であり師でもある、村正作の五尺の大太刀「天狼」。 この作品の刀は皆意思を持っており、強い刀には強い魂が宿っている。 狂の持つ天狼は人と対話するときは狼の姿をしており、まあシシ神様みたいなもの。 こんな扱いが難しい強大な刀が打てる事が刀匠「村正」が名匠たる所以でもある。 (以上、Wikipediaより引用・一部改変) + GENKAITOPPA この作品、初期の頃は(明らかに時代考証ガン無視のネタはあるものの)剣客ものの漫画としてはまだ常識的な域の戦いが繰り広げられていたが、 当然のように冷気を操るキャラが登場したり、物語も超人集団・壬生一族との戦いに突入すると共に状況は一変、 トンデモな事象や突然のインフレが飛び交うSAMURAI漫画へと変貌していった作品である (ちなみに、作中で「侍」を指す時は主に「サムライ」とカタカナで表記される)。 2chではこれらの要素を総括した「GENKAITOPPA」という言葉が誕生し、以後KYOの代名詞として用いられるようになった。 なお前述した冷気使いことアキラだが、 彼は壬生一族とは無関係であり、才能すら周りのサムライに劣っている普通の人間にも拘らず 何の説明もなく 冷気を操り、 本気を出すと 絶対零度を超える冷気 を扱えたり、 終盤で限界を宣告されて戦力的にドロップアウトしかけるものの 命懸けで一時的にパワーアップして 絶対零度を超える冷気すら超える冷気 を扱えるようになり、敵の四天王クラスの一人を倒すという戦果を挙げる、 あらゆる意味でGENKAITOPPAの象徴と言える漢である。 実力では敵味方問わず一目置かれる人物だが、わざと相手にハンデを付けていた本編初期を除いて、 「本来の肉体じゃない」「前の戦闘のダメージが残ってる」など、何だかんだ理由が付いて苦戦する事が非常に多い。 とは言っても結果は逆転するか乱入で有耶無耶になるか(こちらはほぼ序盤のみ)なので、実質最強には変わりないが。 MUGENにおける鬼眼の狂 いずれもPSで発売された格闘ゲームのドットを用いて製作されている。 + 青青氏製作 GG風アレンジ 青青氏製作 GG風アレンジ 現在はサイト閉鎖により入手不可。 デッドアングルアタックやロマンキャンセルなど、『GUILTY GEAR』風のシステムを搭載。 アシスト(ストライカー)としてヒロインの椎名ゆやを呼び出す。 同氏作の真田幸村との特殊イントロも搭載。 エンディングも同梱されているが、AIは未搭載。 プレイヤー操作 + 京太郎氏製作 原作再現仕様 京太郎氏製作 原作再現仕様 現在はMUGENキャラ作ろうぜ!スレのアップローダーにて公開中。最新版は2017年7月22日更新。 原作再現仕様という事で、原作ゲームの要素は一通り搭載済み。エフェクトなどもしっかり再現されている。 秘奥義で決着を付けると処刑用BGMが流れるなどのちょっとしたアレンジも。 + 管材氏製作 狂の躯 管材氏製作 狂の躯 こちらは京四郎ではなく本来の鬼眼の狂の肉体(中身は別人だが)。 原作とは異なるアレンジ仕様で、簡易的なAIも搭載されている。 これらの他に、Borewood氏による狂の躯も公開されている。こちらはMUGEN1.0以降専用。 公開先のURLは古いものなので注意 出場大会 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 現時点でAI未搭載のキャラでシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 プレイヤー操作 MUGEN∞動画番外篇(サバイバルでやってみた3) 五月闇 ―侍魂閑丸異聞―(非戦闘のドチンピラ達の一人)
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「HAPPY!!」 京都の有限会社富貴商会が1998年に発表した格ゲー『アシュラブレード ~ソード・オブ・ダイナスティー~』に登場。 作中では中ボスである。隠しキャラとして使用することは可能。 職業は遺跡荒らし。精鋭の野盗の仲間達と集団で行動している。 続編の『アシュラバスター』では、本作のラスボスであるS・ガイストと共にしれっと削除されてしまった。 使用武器は銃の先端に剣を取り付けた銃剣。ただしこの銃は何故かレーザービームも出る。 リロードする度に銃をシュコシュコする様が、市販の水鉄砲みたいで微笑ましい。 原作での設定 遺跡荒らしや、盗賊まがいの行為を生業とする集団のリーダー。 とある遺跡を荒らしていた時にS・ガイストを発見。その眠りを覚ましてしまう。 命を助けて貰う代わりに、S・ガイストのために大きな力ある生贄を捕らえる役目を任される。 数々の武器もガイストから与えられているが、構造などは全く理解していない(光線銃も変な杖程度に思っている)。 性格は根っからの小悪党で、かなりセコイ。 実はナイフの達人でもあり、銃が無くても結構強い。 原作での性能 技はかなり多彩で、そのどれもが強力。 特殊動作(攻3つ同時押し):本来なら武器持ちキャラはこの操作で武器投げになるのだが、カーフューは葉巻爆弾を投げる ウエルカム(236+攻):パンチしたあと銃乱射 カーフューパイン(623+攻 or 22+攻):手榴弾を投げる。後者のコマンドのみ何故か空中可 カーフュービーム(214+攻):ビーム サンキューマイブラザー(236236+攻):仲間の傭兵を総動員させる ……なのだが、ぶっちゃけカーフュービームこそメイン。 ビームに始まりビームに終わる。正にベストビーミスト。MUGENビーム脳界の中でも期待の精鋭である。 他の必殺技も使いやすいがビームはもっと使いやすい。空中でも同じ四股ふみポーズでビームを発射する。 中でもEXビームは発動中無敵で飛び道具をかき消しながら1ゲージで半分持っていく威力。 ゲームのシステム上、攻撃中は投げ無敵でガーキャンがバンバン使えるので、正に愛されビームの申し子状態。 ちなみにあまりにヤバかったせいかコマンドリストはゲーメスト誌上でしか発表されなかった。 (そして案の定初出時は誤植されていた)。 ……危険すぎる存在は、やはり消されてしまう運命なのだろうか。 「いっちょやるかぁ?」 + 余談 開発途中まで関わった元スタッフとされる人物の暴露によると、 「本来は特殊な攻撃判定を持つ肉弾戦・足技重視のキャラの予定であり、ライフル銃はあくまでスパイスでメイン攻撃にする気はなかったのだが、 ロケテストのために技を省いてあったものがそのまま未完成状態で仕上げられたため、ただのビーム乱射キャラにされてしまった」 とのこと。 MUGENにおけるカーフュー cafe氏による『アシュラブレード』仕様のものが存在していたが、現在は氏のOneDriveにアクセスできないため入手不可。 AIもデフォルトで搭載しており、レベルは3段階だが、MAXは諸々自重無しで挑んでくるので注意。 シングル戦はもちろんのこと、ビームの性質上タッグ戦にもとても強い。 MUGENについて語るスレ用小物ロダにおいて、外部AI追加+一部の不具合を修正する改変パッチが公開されている。 製作者は匿名のため不明。 2種類のパッチが同所に存在するが、同じ人物のものなのかどうかも分からない。 「なんだ、そんだけかぁ?」 出場大会 作品別総力戦大会するよー 作品別トーナメントRe 第2次:ポイント強奪サバイバル! 地獄の果てまでもっと!仲良し! 【ゆっくり実況プレイ】2抜けしない格闘大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 どうぶつさん住みか別対抗戦 ポイント大強奪サバイバル! 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ 1Pのチカラトーナメント たぶん永久vs即死トーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 更新停止中 MUGENシングルトーナメント・ボスハルク杯 凍結 陣取り合戦TAG